Инструмент для создания анимации без использования захвата движений Cascadeur вышел в полноценный релиз
Спустя 10 лет разработки.
Подробнее можно в блоге почитать. Инструмент позволяет создавать экшен-сцены без использования технологии захвата движения, но с учётом физических свойств модели.
9 комментариев