Annapurna Interactive. Издатель который часто делает шизу, но так же
студия, которая взяла на себя миссию делать необычные, камерные и эмоционально цепляющие игры.
Если хочется попробовать что-то вне жанровых клише и посмотреть, как далеко может уйти инди в плане сюжета и атмосферы, — вот список проектов, которые я прошёл:
Outer Wilds
Таймлуп, где ты исследуешь умирающую солнечную систему и шаг за шагом раскрываешь её огромную и одинокую тайну. Главный экспириенс — атмосфера, исследования и философский вайб.
Тут как бы извините, это должен тыкнуть каждый. Как минимум.
Stray
Киберпанк глазами уличного кота. Короткое приключение о свободе, одиночестве и доверии, которое даёт редкую возможность увидеть мир не по-человечески. Хоть и немного слабовата на сюжет, но достаточно прикольная бродилка прыгалка.
Прошел на стимдэке достойный представитель кошачих
Kentucky Route Zero
Мистическая дорожная история про людей на обочине жизни и экономическую безысходность, поданная через сюрреалистический нарратив и атмосферу американской готики.
Пока что единственная визуальная новелла (ну или хрен знает как назвать) которую я прошел. Душновато на самом деле, но прикольно.
Twelve Minutes
Изометрический триллер-головоломка с петлёй времени: всего 12 минут на цикл и одно событие, которое ты пытаешься переиграть раз за разом. В ролях — Макэвой, Дефо и Ридли (озвучка)
Я потратил на нее далеко не 12 минут, сломал голову при прохождении. Я не то что бы фанат головоломок, возможно поэтому было сложно.
Annapurna Interactive в игровой индустрии — это как A24 в кино: обе делают ставку не на блокбастеры, а на авторское видение, атмосферу и смелые темы.
Их проекты — не для всех, они могут быть сумасшедшими, кринжовыми но в этом и смысл. Если ты хочешь чего-то нового идешь в инди, если ты хочешь странное инди идешь к Анне.