реклама
разместить

Зачем и главное зачем?

Такой вот вопрос возник, на самом деле вопроса не было бы, если бы я не потерял в недрах интернета статью, где есть ответ на мой вопрос...

Вопрос звучит так:
Зачем для NPC делают другую скорость передвижения ежели для ГГ?
Пример изичный, вот Аликс Венс из ХЛ2, первый раз встречаем и мы движемся куда быстрее чем она. Или вот в любой другой игре, мы хотим пройтись вместе с NPC пока говорим с ним. Мы замедляем шаг, но оказываемся куда медленнее этого самого непися. В итоге мы или сильно отстаём, или наоборот сильно перегоняем. Вопрос вот в чём, собсна, а нахуя делать так? Почему бы не ускорить совсем чуть-чуть передвижения ГГ в обычном шаге дабы он мог следовать с такой же скоростью за персонажем который ему что-то говорит?

1818
реклама
разместить
26 комментариев

У меня вопрос получше - нахуя такое вообще делать. В смысле, чтобы я шел за кем-то. Это плохой геймдизайн из нулевых.
Хотя, я давно не видел такого

8

Каждый раз, когда возникает желание пособирать мусор в Fallout 4, я сразу вспоминаю какое там долгое и унылое интро и желание сразу пропадает.
То же самое с Бордой.
Буд то геймдизайнеры не думали, что их игры могут проходить больше 1 раза и очень бесит каждый раз смотреть одни и те же сцены и слушать те же непропускаемые диалоги.

6

В самом шагании нет ничего плохого, если оно правильно сделано. Ну там персонаж рассказывает тебе брифинг и попутно представят локацию, может как-то реагирует на неё, даёт подсказки. Интерактивная катцена. Другое дело что обычно это тупо 5 минут бессвязной болтовни и уныние

В фар край 6 нужно минут 5 идти за девкой, и выслушивать ее нытье про то что она веганка и как ее ущемляют. Она идет ультра медленно и такой бред несет, что это буквально превращается в пытку

Чтобы игрок не отставал от "ведущего" нпц. Успел оглядеться, порыскать по округе, просто потупить и т.д.
Если нпц будет идти с одинаковой скоростью с игроком, то если отстанешь, то, очевидно, уже не догонишь вообще, либо всё внимание будет уходить на слежку за этим нпц, даже если он, например, будет ожидать отстающих игроков. Мозг сразу подскажет, что "этот черт довольно быстрый и вечно убегает вперед, а пройти за ним надо" и будет непроизвольно уделять этому нпц больше внимания, чем нужно.

6

Чтобы игрок не отставал если отстанешь уже не догонишь Так у меня есть бег, догоню уж и потом буду шагать рядом

Мозг сразу подскажетДа, но в основном мозг подсказывает "Блять сука иди быстрее заебал" и опять же непроизвольно уделяю НПЦ больше внимания чем нужно

9
Раскрывать всегда
«Мне просто нужны мои 1,5%»: экс-композитор «Зайчика» ответил на обвинения в мошенничестве и шантаже

Он утверждает, что будет «банить всё, где есть его треки».

«Мне просто нужны мои 1,5%»: экс-композитор «Зайчика» ответил на обвинения в мошенничестве и шантаже
433433
2929
2020
1313
66
44
22
22
11
"Мне просто нужны мои 10%": андервольтер ПК сборок ответил на обвинения в завышении цен
реклама
разместить
Как же я в своё время ненавидел Моргенштерна, вы себе даже не представляете

И как же я охренел от его последнего альбома, вы себе не представляете...

Как же я в своё время ненавидел Моргенштерна, вы себе даже не представляете
561561
137137
6161
99
88
55
44
33
33
22
22
11
11
Его было модно хейтить, как и многое другое, но он реально был звездой и понимал, как завозить контент. Рано или поздно, но он станет культовым, если не уже.
StopGame

Мне интересно, мне одному так кажется, или вся харизматичность и ламповость со стопгейма просто испарилась? Кроме Лоева и Гальперова что, вообще все ушли что ли? 🫤

StopGame
4040
1515
33
11
11
СГшники тогда были, считай, аутсайдерами (хотя скорее андерграудом) в ру-сегменте игрожура и видео-контента. И из-за этого могли себя не ограничивать себя в поведении и эмоциях, ибо на них всем было похер. Да и тот самый состав откровенно "оскуфел": Тостя (и Денис Карамышев вместе с ним) стам ровно тем, над кем угорал в 11-13 годах, Кулаков игры в принципе бросил, Мещеряков реально стал "динозавром", Кост... Как была боевой фемкой, так ей и осталась. А нынешний состав просто спокойный (адекватный) и более задротский, хоть и свои приколы есть: Милязев со своей зацикленностью на шлюхах, Шарифов прикидывается простаком при высшем литературно-историческом образовании, Окороков буквально человек-кек из сериалов с тв. В тебе говорит настольгия, но никто не вернет 2011 год и орные пятничные бухло-стримы.
5 лет стриминга с околонулевым онлайном [Лонг]

Стать популярным тяжело, если у тебя нет денег и связей

5 лет стриминга с околонулевым онлайном [Лонг]
4646
1919
88
66
33
22
11
Я не приду
Владелец ROG Astral RTX 5090 сообщил о возгорании видеокарты — он не разгонял и не андервольтил её

Стив Бёрк из Gamers Nexus предложил выкупить плату, чтобы изучить причины неполадки.

Владелец ROG Astral RTX 5090 сообщил о возгорании видеокарты — он не разгонял и не андервольтил её
172172
5555
2020
1212
1111
22
22
22
22
11
А вот если бы заплатил 12к за андервольт - не сгорела бы
Без двойного прыжка и с эффектными катсценами: детали DOOM The Dark Ages

На прохождение каждого уровня уйдёт примерно час, если идти по основному пути.

Без двойного прыжка и с эффектными катсценами: детали DOOM The Dark Ages
272272
4040
1616
55
33
22
11
11
11
11
Лучше Этернала все равно ничего не будет
Софтлок или все же хардлок?
2626
55
22
22
11
11
[]