Статья удалена
Делаю боты для портфолио. Возник вопрос с языком и этими впуклостями вокруг символики на языке. Как бы вы сделали их в Блендере? Я попробовал шринкврэп, получается каша. Может смоделировать эти впуклости наложить шринкврэм и затем как-то булеан на язык, но боюсь очень много артефактов будет, с учётом того что всё это сабдив. Начинаю задумываться о рисование нормалей в SP но тоже гемморно будет. Подскажите пожалуйста какое-либо ещё решение, слегка заступорился с этим.