Пробую себя в speedtree создании растительности. Столкнулся с проблемой - черные бэкфейсы, которые не пойму, как убрать. Это уже результат отэкспорченной травы в Юнити.
это в движке убирается включением двухстороннего материала или использование текстуры translucent. Есть и другие методы, но там уже пердолинг.
В юнити уже готовый материал и его нельзя редактировать. В нем спец шейдер сгенеренный в спидтри, позволяющий прокидывать все настройки в движок из редактора.