В какую сторону копать насчет информации по Тригерам? Нужна простая логика типа "пока не поговорил с НПЦ ты не можешь открыть дверь" или "пока не выполнил условие "1" тригер не сработает". Про тригер боксы и так знаю, нужно именно что задавать условие выполнения.
Что ты имеешь в виду? Как условия на блюпринтах писать? Так и гугли, логическое условие блюпринт
Кривое решение
Легко запутаться
Нужно создать Unreal Tables и уже через них проверять выполнено ли условие или нет.
Простое условие "если игрок открыл дверь/подобрал предмет то спавнится куб"