Какие ваши любимые «хаб» или «сейв румы» из видеоигр?
Какие ваши любимые «хаб» или «сейв румы» из видеоигр?

Я пришел к выводу, что во всех моих любимых приключенческих и ролевых играх есть «хаб». В игре хаб может быть в качестве просто места для смены снаряжения, мнста для построения своего жилья с трофеями, или дополнительного способа познакомиться с персонажами, путешествующими с вами. Недавно снова играл в Dishonored и считаю, что здесь один из лучш…

99

Маджула, конечно же

17

Вижу картинку и сразу музон локи в голове, уууу кайф.

2

Согласен, очень атмосферная лока

Наконец-то понял, почему Avowed вообще упоминают в одном предложении со Skyrim

И действительно обнаружилось сходство.

В ночное время игра очень красива за счет иллюминации от растений
55
реклама
разместить
Вы не поверите, но мне Avowed напомнила БГ3
Вы не поверите, но мне Avowed напомнила БГ3

Я словил такое же ощущение от эксплоринга, когда за каждым камнем есть какой-то секрет. Видишь маяк - залезь! Видишь пещеру? Залезь! Водопад? Вперед! И всегда будет какая-то награда. При это локации очень компактные, местность хорошо читается, есть ориентиры, так что всегда понятно где ты был, и где - нет. И конечно стоит отметить новую фишку ля эк…

126126
3232
77
44
33
11
а можно и просто сделать одну комнату с боссом и сундуком. нажал х - убил босса, нажал х - полутал сундук. и всë, титры.
Dragon’s Dogma II
Dragon’s Dogma II

Не знаю, че там нахваливали мир игры, если считать, почти, постоянный респавн врагов и периодическая помощь кому-то куда-то дойти крутым и живыми миром, то наверное да, но я так не считаю.

88
66
22
11
[Мысли Вкратце] Dishonored + Мор: Утопия = GloomWood и это прекрасно.
[Мысли Вкратце] Dishonored + Мор: Утопия = GloomWood и это прекрасно.
2525
Dishonored. Прекрасная и нечестная

Внутри поста есть буквы.

Да, тут будут спойлеры
6161
33
Самая малость Dragon Age: The Veilguard

Улица Святых в Тедасе спустя эн-цать часов прохождения.

Самая малость Dragon Age: The Veilguard
1111
11
11
11
11
Чуть-чуть о Neverwinter Nights 2

Живенькие диалоги. Персонажи часто в конфликт вступают, склоняют игрока в пользу того или иного решения, да и просто вызывают добрые хихики. В игре, по-моему, есть вообще всё, чего ждёшь от RPG, в особенности то, за что мне нравятся ранние BioWare — чувство приключения, как бы порнушно это не звучало. Но тут это достигается прохождением через множе…

няша-симпотяша для превью
1111
11
Комьюнити нашло необычные диалоги в романе с Шэдоухарт, если у игрока малое количество очков одобрения
3636
1818
66
22
11
11
11
Шадоухарт как будто в целом любимая девочка разработчиков. И Астарион. У них количество каких-то уникальных ситуаций заметно больше, чем у остальных.
[]