Unreal Engine 4. точечный свет проникает за стены

Добрый день вам, обитатели ДТФ и данного подсайта. Уже где-то года три я изучаю разные штуки относящиеся к разработке игр, но сейчас не об этом. В общем, в данный момент работаю в анриле, делаю небольшую простенькую игру-лабиринт. Столкнулся с такой проблемой.

Unreal Engine 4. точечный свет проникает за стены
2525

Ты запекал свет? Потолок единый меш?

2
Ответить

да. это уже после запекания. Весь уровень (стены, пол, потолок) - единый меш

1
Ответить

А зачем его запекать? Мы же не в каменном веке живем, пусть все будет динамическим и обсчитываться в рилтайме?

2
Ответить