Unreal Engine 4. точечный свет проникает за стены

Добрый день вам, обитатели ДТФ и данного подсайта. Уже где-то года три я изучаю разные штуки относящиеся к разработке игр, но сейчас не об этом. В общем, в данный момент работаю в анриле, делаю небольшую простенькую игру-лабиринт. Столкнулся с такой проблемой.

Unreal Engine 4. точечный свет проникает за стены
55 показов
2.7K2.7K открытий

Ты запекал свет? Потолок единый меш?

Ответить

да. это уже после запекания. Весь уровень (стены, пол, потолок) - единый меш

Ответить

А зачем его запекать? Мы же не в каменном веке живем, пусть все будет динамическим и обсчитываться в рилтайме?

Ответить