Корпоративный подход Microsoft и неопытность PlatinumGames. Scalebound впервые предстала перед публикой на E3 в 2014 году. Амбициозный эксклюзив для Xbox One, презентовал лично Хидэки Камия — один из основателей PlatinumGames и геймдиректор Bayonetta и Devil May Cry. Однако игру раз за разом переносили, а спустя три года и вовсе отменили. Несостоявшееся сотрудничество японцев и американцев так и осталось одним из главных разочарований прошлого поколения. А игроки винили в этом Microsoft и даже Фила Спенсера.Сегодня мы расскажем историю непростого создания Scalebound и попытаемся понять, виноват ли менеджмент Microsoft в её смерти или же Platinum Games попросту не совладала с проектом такого масштаба.Текстовая версия:#dtftv #видео
Ну насчет «Главный» это конечно громко сказано : )
Молодая студия Platinum Games?
Главный эксклюзив
Комментарий недоступен
Главный эксклюзив Майкрософт - дженерик японский фентези слешер с драконами.
Лолчто. Он по трейлеру уже выглядел как игра на 7.5. Не вижу поводов для плача.
Mgr 2 лучше бы сделали