Попробовал сделать Tilt Shift эффект в Atomic Heart. Глубину резкости наводил с помощью решейда поверх игры и пока не до конца разобрался как правильно делать, так что не всегда получалось как хотелось. Но всё равно некоторые кадры получилось довольно интересные. И использовал 24 кадра в секунду при рендере, но возможно для этого эффекта нужно еще ниже? 20 или 15?