Noclip выпустила документалку о разработке The Last of Us Part I

О том, как студия решилась на ремейк и почему некоторые аспекты оставили почти без изменений.

Noclip выпустила документалку о разработке The Last of Us Part I
  • Документалисты поговорили с разработчиками из Naughty Dog, которые отвечали за создание Part I.
  • Команда рассказала о том, как она приступала к проекту, какие аспекты решала менять, какие оставляла почти без изменений, а также о трудностях, которые возникли при переосмыслении игры 10-летней давности.
  • В Naughty Dog говорят, что во время работы над оригиналом для PS3 им приходилось экономить мощности консоли и делать менее детализированными помещения, которые не были сюжетными, а значит их увидели бы не все игроки. В случае с Part I таких ограничений не было и они могли «награждать» игроков за исследование более проработанными локациями.
  • Разработчики хотели чтить идеи создателей оригинала, поэтому в Naughty Dog изначально решили, что в плане художественной части, повествования и геймплейных механик Part I будет идентична первоисточнику. В студии отмечают, что это важно, ведь у многих фанатов очень тёплые воспоминания именно об оригинале и некоторые изменения могут это испортить.
  • В 40-минутной документалке среди прочего рассказали о работе над звуком, ИИ и созданием бесшовных переходов.
8K8K показов
6.9K6.9K открытий
33 репоста
161 комментарий

О том, как студия решилась на ремейк

Ответить

Документалка о том, почему этот "ремейк" должен стоить 70 бачей

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Скорее уж: «А здесь делали хорошую игру, даже отличную, ровно до трагических событий, когда эти пидоры выпустили вторую часть»

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Не, ну документалку о ремейке Resident Evil 2 я бы ещё понял, там новую игру сделали, но Last of Us, это конечно да...

Ответить