#Noclip

Новые и классические демоны в Doom Eternal. Фильм NoClip (РУССКАЯ ОЗВУЧКА)

В январе, незадолго до релиза Doom Eternal, NoClip выпустила небольшое интервью с геймдиректором игры Хьюго Мартином. Он рассказал, как создавали демонов в последней на данной момент игре франшизы.

Русская версия

Noclip готовят видео про историю Arkane Studios

Noclip, которые радуют нас документалками про индустрию игр, готовят видео про историю Arkane Studios. Выйдет в ближайшие дни. Фото из студии.

История Creative Assembly

Новый документальный фильм от Noclip.

Видео на английском языке

Документалка о аудио-составляющей в The Outer Worlds

Темы саунд-дизайна и музыки коснулись в четвертом эпизоде документального сериала студии Noclip о разработке The Outer Worlds.

Третий эпизод документального сериала о разработке The Outer Worlds на канале Noclip

Теперь в центре внимания дизайн миров и квестов.

Второй эпизод документального сериала о разработке The Outer Worlds на канале Noclip

Первый эпизод серии документалок об The Outer Worlds на канале Noclip

Ранние концепт-арты и скриншоты Pyre

История о разработке Pyre на канале Noclip

Создание Bastion. Фильм NoClip на русском языке

NikiStudio недавно выпустила на своём YouTube-канале озвучку документального фильма NoClip о создании Bastion. Дебютная игра Supergiant Games обрела культовый статус и заложила принципы, по которым студия создаёт игры.

4-ый Эпизод о Разработке и Тизер Следующего Обновления Hades

Главной темой эпизода стало появление игры студии Supergiant Games в Steam.

Создание Outer Wilds. Фильм NoClip на русском языке

Авторы канала NoClip пообщались с Mobius Digital Games о дизайне Outer Wilds. Фильм поведает о том, как студенческий проект вырос в полноценную игру.

В гостях у ESRB от NoClip с русской озвучкой

Команда документалистов NoClip посетила ESRB — известную организацию, выставляющую возрастной рейтинг видеоиграм. Ранее она не давала интервью журналистам и не приглашала операторов, но в честь 25-летия ESRB её представители сделали исключение.

Документальный фильм от Noclip о разработке Transistor доступен на YouTube

На следующей неделе от Noclip выйдет документальный фильм о создании Transistor

"Дизайн The Witcher 3" от NoClip на русском языке

Последний фильм 6-серийного документального цикла о франшизе The Witcher от CD Projekt Red.

Перевод

Документальный фильм о создании Bastion от Noclip вышел в публичный доступ

Как делались локализации «Ведьмака 3». Фильм от NoClip на русском

«Атмосфера одиночества в The Long Dark» от NoClip на русском языке

История разработки Celeste от NoClip на русском языке

Канал NoClip выпустил шестиминутный короткометражный документальный фильм о разработке Celeste. Руководитель проекта Дэнни О'Дуайер взял интервью у Ноэля Бэрри, одного из авторов игры, мы же перевели и озвучили ролик

На русском языке

Редизайн агента 47 от NoClip на русском языке

NoClip пообщались с ведущим сценаристом Hitman Майклом Вогтом о создании современного образа агента 47. Современная медиасреда требовала нового героя, и студии пришлось пересоздавать агента 47.

Дизайн уровней Hitman от NoClip с русской озвучкой

NoClip поговорили с IO Interactive о командах, отвечавших за дизайн уровней. Им удалось разузнать, как разработчики создавали пространства, которые хотелось исследовать и цели, которые хотелось устранять.

Симуляция на уровнях в Hitman от NoClip с русской озвучкой

Второй из четырёх документальных фильмов о франшизе Hitman и Io Interactive на русском языке. Как IO Interactive создаёт симуляцию в каждом из уровней Hitman? NoClip поговорили с командой о создании песочницы, размещении целей и тонкой задачей вести игрока.

Крах и возрождение Hitman от NoClip с русской озвучкой

Первый из четырёх документальных фильмов о франшизе Hitman и Io Interactive на русском языке. NoClip изучили расставание IO Interactive и Square Enix, а также рассказали, как студии удалось выживать достаточно долго, чтобы вернуть серию Hitman из мёртвых.

Фильм Noclip про IO Interactive выйдет 29 июля

Об этом было написано в твиттере Noclip.

Создание мира в "Ведьмаке 3" с русской озвучкой

Мы продолжаем переводить и озвучивать цикл документальных фильмов NoClip о CD Projekt Red и серии видеоигр "Ведьмак". В третьем фильме команда документалистов поговорила с разработчиками о создании мира в "Ведьмак 3: Дикая охота".

"Воспоминания о Ведьмаке". Русская озвучка

Мы продолжаем озвучивать цикл документальных фильмов NoClip о CD Projekt Red и серии видеоигр "Ведьмак". Во втором фильме команда документалистов вспомнила вместе с разработчиками о первых двух частях франшизы.

"Арт и музыка в Hades" на русском языке

Команда NoClip в рамках документального сериала Developing Hell продолжает рассказывать о создании Hades. Новая серия посвящена музыке и арту. Даррен Корб, отвечающий за звуковое сопровождение и музыку, и Джен Зи, отвечающая за арт-дизайн, рассказали о создании этих элементов для игры.

Новый Эпизод Дневников Разработки Hades на Noclip

Telltale: Истории людей, стоящих за играми, — на русском языке

Трудности разработки The Elder Scrolls: Blades от NoClip

Команда документалистов из NoClip выпустила четвёртый фильм, посвящённый Bethesda Game Studios. Мы перевели и озвучили для вас ролик.

Supergiant Games ответили на вопросы патронов NoClip

В частности фанаты спросили их о возможном сиквеле Bastion. Мы перевели и озвучили для вас ответы.

Возвращение Vampire: The Masquerade - Bloodlines от NoClip

На GDC команда NoClip поговорила со многими разработчиками и смонтировала 16 фильмов. Сегодня мы представим перевод и озвучку первого и одного из главных фильмов линейки.

Влюбляясь в Bloodborne: Эссе от NoClip

Видеоэссе от руководителя NoClip Дэнни О'Дуайера, посвящённое разбору дизайна Bloodborne и игр серии Souls. Автор рассказывает, что, по его мнению, делает Bloodborne таким притягательным для игроков.

Неизвестная история тяжёлой разработки Astroneer

Команда NoClip поехала в Сиэтл, чтобы рассказать историю о группе друзей, которые оставили работу над играми ААА-класса ради создания игры своей мечты на космическую тематику. Мы перевели и озвучили для вас ролик.

Дизайн современной Mortal Kombat

Создание фаталити в серии Mortal Kombat

Hades: Производственный ад, 2 серия (РУССКАЯ ОЗВУЧКА)

Оператор NoClip приехал в офис Supergiant Games, чтобы запечатлеть процесс разработки Hades, новой игры студии, на протяжении раннего доступа.

Прямой эфир

{ "jsPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/js/all.min.js?v=05.02.2020", "cssPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/styles/all.min.css?v=05.02.2020", "fontsPath": "https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Mono:400,700,700i&subset=cyrillic" }