Obsidian моя любимая студия, а Сойер один из немногих разработчиков за чьими успехами и карьерой слежу, поэтому Pentiment я ждал, еще с того момента, когда Джош обмолвился в твиттере, что занимается небольшим проектом для души, помимо своих основных обязанностей. В итоге получилась у него очень личная игра в которой отразились интерес Сойера к свои…