ОНИ ПАРАЗИТИРУЮТ НА ГЕЙМЕРАХ
Косплееры, художники, стримерши и целые издатели эдалт-игр – все они так или иначе зарабатывают на геймерах. Но кто из них реально паразитирует, а кто создаёт взаимовыгодные отношения с игровым сообществом?
В этом видео разберу всю эту цепочку. От художников и Rule 34 до косплей-моделей, стримерш и разработчиков эдалт-игр. Покажу, как внимание к игровым персонажам превращается в контент, контент в деньги, а платформы и издатели спокойно на этом зарабатывают.
Rule 34 существует для каждого игрового персонажа и это целая экономика. Косплей-модели используют любовь фанатов к персонажам как точку входа, а потом монетизируют уже собственный образ через закрытые платформы. E-girl стримерши продают геймерам не контент, а иллюзию принятия интересов. Twitch и TikTok закрывают на это глаза, пока идут просмотры.
Разработчики эдалт-игр собирают деньги на каждом этапе. А гача-игры изначально строятся вокруг фансервиса, а не геймплея.
Так кто же на самом деле главная пиявка игровой индустрии? И как паразитирование на геймерах стала всеобъемлющей.