Приглашение на демоигры
Друзья, как и обещали, объявляем о поиске игроков для двух демонстрационных игр. Так как игра у нас едина в двух ипостасях, то и показать её мы бы хотели максимально по-разному.
Во-первых, мы ищем компанию игроков (от трёх человек), которые смогут собраться офлайн, распечатать себе хотя бы карту и сыграть небольшую сюжетную кампанию, без обязательных элементов ролевой игры. Разумеется, мы ждём, что игроки смогут запечатлеть на фото или видео если не всю партию, то самые запоминающиеся её моменты. Впрочем, количество сыгранных партий мы не ограничиваем. Дату игры мы не назначаем, но важно, чтобы она состоялась до 04.02., чтобы мы могли продемонстрировать оба лика игры одновременно.
Также мы ищем игроков, которые смогут собраться онлайн 04.02. и продемонстрировать ролевую сторону «Исторификации». Мы будем рады как сыгранным компаниям, так и одиночкам. Здесь печатать ничего не понадобится, но мы ожидаем, что вы познакомитесь с правилами заранее. Мы будем рады и мастеру, желающему первым изучить мир «Исторификации» и провести в нём игру. Время игры будет выбрано после того, как соберётся группа.
Обе компании будут играть одно и то же короткое приключение, рассчитанное примерно на 3 часа (зависит от количества игроков). Персонажи – попаданцы. Завязка истории ниже.
Желающим принять участие в демо-играх писать или в сообщения нашего сообщества https://vk.com/historization или в чат ТГ https://t.me/+9ALpi4JCo4pmODJi
"Вы просыпаетесь от мерзкого звука: циркулярная пила на его фоне могла бы претендовать на парочку «Грэмми». Звук похож одновременно на рёв и на блеянье, и вы, пытаясь понять, откуда в игровом зале клуба могла взяться помесь ишака со львом, медленно открываете глаза. И тут же закрываете их снова. Кажется, внезапная потеря сознания спровоцировала ещё и галлюцинации: вокруг вас сейчас должны быть стол, уютные диванчики и сидящие на них друзья, а не простые деревянные стулья, ножки круглого стола, усыпанный соломой пол и чья-то рука, торчащая из широкого зелёного рукава.
Сбоку слышится шуршание, сопение и затем слова, одновременно понятные и непонятные:
— Да что за дрянь с нами произошла?
Голос незнакомый, а вот интонации не перепутать ни с кем — именно так всегда говорит один из ваших друзей. Который — вот уж совпадение! — сейчас должен бы сидеть напротив вас и как обычно несмешно шутить о чтении правил.
Решившись, вы открываете глаза и резко встаёте. Мир всё ещё расплывается вокруг, но два свитка, лежащих на столе, вы видите ясно. Что-то внутри малодушно пытается оттянуть момент чтения: нужно срочно помочь встать остальным; понять, всех ли закинуло в этот странный деревянный домик; осмотреться, наконец… Но в глубине души вы прекрасно понимаете, что никому ваша помощь не требуется, и самое лучшее, что сейчас можно сделать — прочитать самый близкий к вам свиток. Возможно, там найдутся ответы хотя бы на часть вопросов.
Вы берёте со стола кусок испещрённой буквами выделанной кожи, и чуждые слова и буквы латыни начинают складываться в понятные и от того ещё более кошмарные слова.
«Я возвёл на престол ничем не примечательного мальчишку. Я победил множество чудовищ, а иных и вовсе подчинил себе. Моей власти покорны пространство и материя. Теперь же и время покорилось мне.
Ты, читающий это, — дитя иных времён и мест, которые невозможно охватить разумом величайшего философа нашего времени. И всё же, по воле моей, ты и ещё несколько твоих товарищей по несчастью здесь, в мире чуждом и опасном для вас, повелителей камня и стали.
Ваша единственная возможность вернуться домой — принять однажды верное решение и определить судьбу мира и времени, в которое я вас отправил. Поверьте, вы поймёте, когда этот момент настанет.
Мерлин, также известный как Эмрис Мирддин.»
Вы берёте со стола второе письмо. Оно намного короче и написано на не столь хорошем пергаменте.
«Надеюсь, вы уже разобрались с той деревней, в которой что-то сожрало юстициария. Теперь отправляйтесь в Лучеру – верные люди видели, как туда входили странный полусонный мальчишка и с ним взрослый мужчина, который выглядел так, словно вот-вот взойдёт на престол Священной Римской Империи. Выясните, кто они были, начать можете с постоялых дворов. Если убедитесь, что это ничем не примечательные путники – можете идти в Неаполь за наградой. Если заподозрите, что они не те, за кого себя выдают, – сообщите голубем, что удалось узнать. Дипольд.»
Прежде, чем узнать, разобрались ли вы с чудищем, питающимся государственными чиновниками, вы решаете оглядеться вокруг…"