Как сделать анимированный токен для VTT Foundry
Сразу отвечу на возникающие вопросы: 1) Будет ли из-за них высокая нагрузка? Такие токены весят примерно столько же, как и статичные, по этому проблем с производительностью не будет. 2) Зачем их делать? Во первых потому что это выглядит классно, во вторых персонажи игроков хорошо выделяются на фоне остальных персонажей.
А теперь расскажу как их сделать:
1) Берете любую понравившуюся вам картинку, и заменяем ей фон на черный, возьмите запас пространства над головой героя, иначе может некрасиво обрезаться. Я обычно это делаю в ChatGPT. И обрезаете изображение как квадрат, представляя что часть изображения будет вырезана по форме кольца.
2) Заходим в нейронку qwen и нажимаем создать видео, добавляем готовое изображение.
Дальше вводите промт: "Зацикленное видео, без звука, фон остается черным, тело статичным" дальше описываются движения которые вы бы хотели видеть, обязательно указываете что движение воспроизводится один раз, после чего часть лица или тела возвращается в исходное положение "персонаж один раз моргает, после чего глаза возвращаются в исходный момент, один раз смотрит на верх, после чего его глаза возвращаются в исходную позицию". После нескольких попыток у вас получится отличный материал для дальнейшей работы.
3) Заходим на сайт gmcrafttavern, грузим наше видео, и выбираем кольцо из предложенных или добавляем своё
После чего подгоняете размер и положение персонажа, и жмете кнопку COMPOSE, и примерно через 20 секунд у Вас прекрасный анимированный токен, вы восхитительны.
Если статья была интересной, можете зайти на мой Boosty, там есть материалы по системам Вайзен и Кориолис.
p.s. Если токен не двигается, у вас скорей всего стоит настройка динамического кольца.