Helm

+135
с 2019

Модуля для Foundry: https://boosty.to/helm

13 подписчиков
1 подписка

Предисловие

В нашем мире существуют сотни, а возможно, и тысячи НРИ-систем. Но даже опытный мастер вряд ли знает больше пары десятков, а значит, на рынке НРИ действует простое правило: выделяйся или умри.

11

Вы уже догадались, что эту страничку я веду исключительно в рамках НРИ, но данная "инструкция" применима и к любым другим PDF, которые вы решите перевести на великий и могучий или же создать с нуля. Я не буду вдаваться в мелкие подробности: для людей, которым нужен только повод, она и так подойдёт. Но, конечно, если найдётся много желающих, можно п…

Предупреждение: всё написанное ниже — мои субъективные суждения, основанные на личном опыте и предположениях.

Знакомство

22
11
11

Давайте начнём с простого вопроса: зачем вообще нужна эта рубрика?

Русскоязычное НРИ-комьюнити огромное — и при этом удивительно разрозненное. Десятки и сотни небольших групп в VK, Discord и Telegram существуют каждая в своём информационном пузыре. Одни посвящены конкретной системе, другие — определённому каналу или автору, третьи собирают лю…

44
11
11
Я поиграл в Vampire: The Masquerade

Заглянув в книгу правил, я быстро понял, что она написана не для тех, кто решил просто посмотреть: «А что это за система такая?». И даже не для игроков. Скорее для мастеров, которые собираются вести эту игру.

22

Прошло полтора месяца — самое время глянуть, как поживают наши любимые отечественные виртуальные столы (VTT).

TTG VTT

Мы живём в интересное время. Ещё четыре года назад выбор виртуального игрового стола сводился для меня к Roll20 и Owlbear, а сегодня рынок VTT переживает настоящий расцвет. Почти каждый месяц новые команды разработчиков обещают «новый взгляд» на онлайн-ролевые игры, собирают средства на краудфандинге и пытаются составить конкуренцию признанным лиде…

44

Небольшое отступление

Год назад я дал себе обещание глубже погрузиться в огромный мир настольных ролевых игр. Я решил каждые три–четыре месяца брать новую систему, проходить по ней полноценную длинную кампанию, буквально выжимать из нее все возможное, а затем переходить к следующей.

55
Как написать своё первое приключение

Каждый мастер рано или поздно задумывается о том, чтобы написать собственное приключение. Кто-то с самого начала отвергает готовые модули, предпочитая создавать всё самостоятельно. Кто-то долгие годы водит чужие кампании, постепенно переделывая их под свою группу: одни сцены вырезаются, потому что точно не понравятся игрокам, другие дописываются, п…

55
А нужен ли портрет персонажа в НРИ?

Есть традиции, о происхождении которых редко кто задумывается. Они просто становятся частью хобби.

44

У каждого популярного виртуального игрового стола есть своя четкая концепция. Foundry VTT привлекает мастеров безграничным контролем и кастомизацией, Owlbear Rodeo делает ставку на минимализм, Alchemy RPG погружает в театральную атмосферу, а Talespire предлагает полноценное 3D. Недавно в комментариях мне подсказали нового игрока — платформу EZY VTT…

22
Сюжет против песочницы: почему священная НРИ война не имеет смысла

В мире НРИ существует два подхода к построению кампаний: песочницы и сюжетные приключения. Если вы хоть иногда заглядываете в комментарии ролевых сообществ, то наверняка замечали, как вокруг этих стилей регулярно вспыхивают споры. Одни уверены, что песочницы создают ленивые мастера, которые просто бросают игроков в пустоту со словами: «Вот город. Д…

22