Обзор EZY VTT: Сырая альфа-версия по подписке

У каждого популярного виртуального игрового стола есть своя четкая концепция. Foundry VTT привлекает мастеров безграничным контролем и кастомизацией, Owlbear Rodeo делает ставку на минимализм, Alchemy RPG погружает в театральную атмосферу, а Talespire предлагает полноценное 3D. Недавно в комментариях мне подсказали нового игрока — платформу EZY VTT, которая заявляет своей главной фишкой идею «собери свою систему сам, и играй в 3D».

Обзор EZY VTT: Сырая альфа-версия по подписке

Проект совсем свежий: судя по домену, сайт открылся 13 июня 2026 года, а первые публикации в Telegram-канале появились 30 июня. На главной странице нас сразу предупреждают, что это открытая бета. Что ж, раз доступ свободный, значит, разработчики не боятся показать свое творение. Давайте разберемся, что оно собой представляет.

Первое что я узнал о разработчике:

Мнение из интернета, кек
Мнение из интернета, кек

Первое впечатление: сайт и монетизация

Встречает пользователя красивая презентация возможностей. Правда, создана она, судя по всему, на скорую руку в обычном конструкторе сайтов. Здесь сразу бросаются в глаза поехавшие отступы в тексте, дублирование кнопок и элементов информации, а также странные интерактивные блоки, которые подсвечиваются при наведении, но на клики никак не реагируют. Переходы по меню заставляют вспомнить эпоху медленного интернета — данные подгружаются с ощутимой задержкой, будто сервер едва справляется с нагрузкой. Более того, вернуться на главную страницу без ручного редактирования адресной строки браузера у вас просто не получится.

В конце этой презентации нас ждет самое интересное, а это тарифные планы. Становится очевидно, что проект изначально не рассчитывался на бесплатное использование. В базовом уровне пользователю выделяют всего 50 МБ места на сервере для хранения всех своих наработок. И хотя некоторые умудряются годами играть на Roll20 с его бесплатными 100 МБ, в 2026 году такой лимит кажется настоящим издевательством и сжатием контента «до состояния шакалов».

Обзор EZY VTT: Сырая альфа-версия по подписке

Концепция «Сделай сам»

Переходя непосредственно к игровому столу, мы сталкиваемся с главным сюрпризом: выбрать готовую ролевую систему нельзя. Их просто нет (или пока нет, в магазине модулей пока только самописка и пара приключений от разработчиков). Сначала вам нужно создать модуль и вручную, с нуля, собрать всю математику игры.

Не ведитесь на количество вариантов систем, это просто настойка галочек.
Не ведитесь на количество вариантов систем, это просто настойка галочек.
Страшно, страшно, если бы мы знали что это такое...
Страшно, страшно, если бы мы знали что это такое...

Процесс сложно назвать удобным или интуитивным. Приходится прописывать каждую характеристику, каждый навык, задавать доступные значения и логику их взаимосвязи, настраивать миллион параметров отображения листа. В теории разработчики планируют, что пользователи сами будут создавать и продавать свои модули на внутренней площадке. Если вам лень собирать систему, вы сможете просто ее купить. Однако перспектива такого маркетплейса выглядит сомнительно: чтобы разместить свой модуль на продажу, вам потребуется подписка.

Игровое пространство и технические огрехи

Предположим, вы потратили пару часов (если честно я думаю это займет неделю, и больше), и настроили систему правильно. Что же предлагает сам игровой стол? Увы, на данном этапе практически каждый элемент интерфейса и инструментария вызывает вопросы:

  • Работа с картами и 3D. На карту можно загрузить изображение и даже расставить стены. Но эти стены не ограничивают зрение персонажей. В качестве альтернативы есть туман войны, но он работает топорно: заходя в него, игрок просто видит черный экран, и мастеру приходится открывать обзор вручную. Чтобы открыть дверь, нужно переходить в режим редактора стен. Местный 3D-режим тоже разочаровывает. Это не полноценный Talespire, а просто наклон плоскости карты, при котором стены и токены приобретают объем. Из-за отсутствия текстур на фэнтезийной карте появляются схематичные желтые стены с красными дверями. Сами токены при этом остаются плоскими картинками. Из-за этого приходится выбирать: либо использовать круглые токены (которые убого смотрятся в 3D), либо портреты во весь рост (которые нелепо выглядят в 2D). Функция этажей выглядит неплохо, но без настроенных телепортов между ними она теряет всякий смысл (а их нет).
  • Интерфейс и эргономика. Панель стандартных инструментов для рисования намертво закреплена на экране и перекрывает часть обзора. Проблема статичных окон, которые нельзя сдвинуть, встречается здесь повсеместно. Особого упоминания заслуживает чат: это единственный абсолютно БЕЛЫЙ элемент во всем темном интерфейсе. При игре в вечернее время он будет беспощадно выжигать правый глаз.
  • Броски кубиков и боевой режим. Встроенный трекер инициативы есть, но проверить адекватность переключения ходов без реальных игроков на сцене физически невозможно, демо игроки "отказываются" бросать инициативу. Трехмерные кубики реализованы неплохо, но их размер жестко фиксирован. На современных мониторах они выглядят настолько мелкими, что разглядеть выпавшее значение без взгляда на тот самый ослепительно белый чат практически нереально.
  • Журналы. Полноценной системы журналов для ведения заметок или описания мира здесь нет (доступны лишь короткие текстовые сноски прямо на сцене).
Фото взято из ТГ разработчиков.
Фото взято из ТГ разработчиков.
Фото взято из ТГ разработчиков.
Фото взято из ТГ разработчиков.
При приближении камеры, кубики не приближаются...
При приближении камеры, кубики не приближаются...

Итог

В сухом остатке мы имеем платформу, где нет нормальных журналов, отсутствует поддержка аудио, не реализовано зрение персонажей, а всю техническую базу системы нужно собирать руками, и мне почему то кажется что даже разрабы с этим быстро не справятся (этот вывод я делаю из того что большинство столов на выходе добавляют хотя бы одну популярную систему, чтобы завлечь пользователей). Интерфейс сделан ужасно и без оглядки на удачные решения конкурентов. Через годик, два, я бы (возможно) посоветовал этот стол мастерам которые водят самописные системы.

Называть текущее состояние EZY VTT «бета-релизом» — явное преувеличение. Перед нами очень ранняя, сырая альфа-версия. И просить за такое деньги это явное кощунство со стороны разработчиков.

2