Обзор на настольную игру Radlands. Земля руин.
Всем привет. Читая дтф, я заметил низкую активность публикаций про настольные игры, поэтому решил попробовать немного исправить ситуацию.
Сразу хочу отметить, что в рамках настольного мира мой опыт, коллекция настолок и наигранность для лютых задротов может показаться смешным. Но я и не претендую на какие-то дотошные обзоры и профессиональный анализ, а просто делюсь своим мнением с вами.
В любом случае добро пожаловать!
Краткая справка
Для первого обзора я решил выбрать небольшую настольную игру, чтобы, так сказать, опробовать перо. И мой выбор пал на Radlands. Radlands - это небольшая дуэльная карточная игра в сеттинге постапокалипсиса.
Рейтинг по версии сайта BGG: 7.7
Компоненты игры
Внутри коробки нас ожидает 66 карт добора (46 карт людей и 20 карт событий), 34 карты лагерей, 2 карты водонапорной башни и 6 жетонов воды + 6 дополнительных, 2 карты рейда и 2 памятки игрока.
Как многие из вас могли догадаться, главным ресурсом игры является вода. Именно ради неё по скудному лору, представленному в виде комикса , мы и пытаемся разрушить вражеский лагерь.
Основы
Обоим игрокам под защиту попадает 3 лагеря, каждый из которых имеет уникальные возможности. Уничтожение всех лагерей противника является условием победы. При подготовке партии оба игрока рассаживаются друг напротив друга и выставляют в ряд случайные базы. Во время своего хода, вы в том числе будете выкладывать карты людей, которыми и придется атаковать и защищаться. Перед каждым лагерем может находиться от 0 до 2 карт людей. Таким образом,при максимальной раскладке мы получим квадрат из карт 3х3, где нижний ряд занимают лагеря. Также необходимо подготовить место под дополнительный столбец, который является трекером событий.
Ходят игроки по очереди. На ход каждого игрока базово дается 3 единицы воды. В начале хода игрок добавляет карту из колоды в руку. А далее в ход идут любые из представленных действий:
- Розыгрыш карт. Заплатив за карту водой вы выкладываете ее на свое игровое поле.
- Добавление карты в руку. За 2 воды берете карту из колоды.
- Утилизация карт. Сброс карты с руки, применив ее эффект утилизации.
- Активация способностей. Активация способностей карты человека или лагеря, заплатив за это водой. Вся неиспользованная вода за раунд сгорает.
И так по кругу до победы одного из игроков.
Лагеря
Лагеря - это сердце нашей базы. Каждый лагерь имеет особую способность, которая стоит определённое количество воды. Каждый лагерь имеет, по сути, 2 единицы здоровья. После первого получения урона он становится поврежденным. Карточку поврежденного лагеря можно использовать дальше для активаций его способностей. В случае нанесения урона по поврежденному лагерю он уничтожается. Восстановить его при помощи других карт больше невозможно. Если перед лагерем в ряду находятся люди, то он считается защищенным. По защищенному лагерю нельзя наносить урон напрямую(за исключением карт, которые это позволяют). Защита лагерей людьми является одной из основных механик игры.
Люди
Картами людей вы будете выстраивать свое игровое поле. Размещение каждой карты людей стоит определенное количество воды. Разместив человека, со следующего хода вы вправе использовать его способность, заплатив за нее воду. Способности людей также уникальные и их тоже много. Есть как обычные "ранить человека", "нанести урон", до действительно полезных и уникальных (вплоть до 1 карты на обоих игроков), таких как уничтожения любого лагеря или добычи дополнительного жетона воды. Каждый человек также как и лагерь уничтожается после второго попадания, только, в отличии от лагерей, раненный человек свои функции выполнять не может. Его необходимо вылечить или заменить на нового. (или оставить как живой щит). Карту с человеком в некоторых случаях можно разместить рубашкой вверх. Такую карту называют панком. Она ничего не стоит и не имеет способностей. Однако, она может быть использована в комбинации с другими картами и для защиты лагерей/ценных персонажей. Если перед картой персонажа находится другая карта персонажа (или панк), она считается защищенной.
События
Карты событий это мгновенные или отложенные события, которые также имеют уникальные воздействия на партию. Они могут давать вам панков, карты, наносить дамаг по противнику или же вообще уничтожить ВСЕХ людей в партии, буквально обнуляя старания обоих игроков по выстраивании своего поля. У события есть цена в виде воды и место в очереди. Некоторые события действуют мгновенно, а некоторые через 1, 2 или 3 хода. Какие-то сверх мощные события, конечно, в основном действуют через несколько ходов, давая возможность игрокам подготовиться.
Рейд
Рейд - это уникальное событие, которое вызывается способностями лагерей или персонажей. Рейд может атаковать ЛЮБОЙ лагерь противника, то есть он позволяет игнорировать защиту лагерей картами. Рейд происходит спустя 2 хода с момента активации (или раньше если его ускорить способностями карт). Таким образом, использование рейда является основным способом уничтожения лагерей противника.
Водонапорная башня
Водонапорная башня - это отдельная карта, доступная в любой момент игры. У каждого игрока есть 1 водонапорная башня. Стоит 1 жетон воды, добавляется в руку и дает 1 жетон воды при розыгрыше. У многих возникнет вопрос, в чем суть? А суть в том, что в одном из следующих ходов у вас вместо 3 воды у вас может быть 4.
Основные способности и сброс карт
Теперь немного о способностях карт и лагерей. В описании людей я затронул немного эту тему, но для понимания решил описать основные виды действий.
- Уничтожить. Позволяет сразу уничтожить любую карту, к которой вы можете применить этот эффект. Чаще всего это для НЕЗАЩИЩЕННЫХ карт. Но бывают исключения.
- Нанести урон. Это базовое попадание, которое может ранить человека или повредить лагерь. При повторном попадании уничтожает карту.
- Нанести ранение. Тоже самое, что и урон, но относится только к людям.
- Восстановление. Это лечение карт людей и лагерей. Стоит отметить, что уничтоженного человека и лагерь вылечить невозможно.
Также стоит отметить, что сброс любых карт с руки также дает все перечисленные выше бонусы бесплатно (ну как бесплатно, ценой уничтоженной карты). Иногда это может быть полезным.
И в чем смысл?
А смысл в умении правильно выстраивать людей и комбинировать способности персонажей и лагерей. Решать, кого поставить на первую линию и, по сути,обречь на верную гибель, а какой персонаж(или лагерь) имеет настолько полезную способность, что приходится спускать на его защиту все имеющиеся ресурсы. Помимо этого еще и не забывать за рейды, которые вертели на одном причинном месте всех ваших персонажей и в тупую наносят дамаг по вашим лагерям. В такие моменты приходится перекидывать внимание на карты противника, которые эти рейды вызывают и пытаться их уничтожить. Или уничтожить персонажа, который дает дополнительную воду противнику? Или выстроить свою защиту? Или... Или... Или... А размещение каждой карты, использование каждой способности стоит воду, которая сильно ограничена. А есть карты, который и вовсе стоят 3-4 воды, то есть за весь свой ход вы можете банально совершить всего одно действие. А еще часто приходится пытаться предугадать действия соперника, чтобы на основе догадок спланировать свой ход. И все это вместе открывает приличный простор для размышлений и выстраивания собственной тактики. Да, у нас есть всего 6 мест для карт людей и 3 места для карт событий, но вариативность способностей, их комбинаций и сильная ограниченность ресурсов заставляет сильно напрягать мозги. И если вы сможете правильно распорядиться всеми своими возможностями, то приведете свой лагерь к победе.
Цены и издания
В РФ локализацией занимается Lavka Games. В продаже есть 3 издания: стандартное (3000 рублей), делюкс (5000 рублей), супер делюкс (7000 рублей). В стандартном издании обычные картонные карточки с картонными жетонами. Делюкс версия предоставляет уже пластиковые жетоны воды и пластиковые карточки. Они не мнутся, не рвутся, протекторы для них не нужны. Ощущаются премиально. Именно эта версия игры есть у меня. Супер делюкс предлагает нам все тоже самое, что и делюкс, но в коробке дополнительно лежат плейматы.
Также Lavka Games занимается локализацией дополнения, которое добавляет в игру новые лагеря. Но пока это дополнение не доехало до покупателей.
Выводы и мнение
Radlands является хорошей дуэльной игрой. Да, игра не идеальна. В ней не очень много механик, нет тысячи разных карт, как в других карточных дуэльных играх. Но при этом за свою демократичную (для настольных игр) цену и компактный размер предлагает интересный карточный дуэльный бой с возможностью выстраивания своей победной стратегии.
Плюсы
- Игра очень красивая. На мой вкус, арты выполнено добротно в розовом, неоновом стиле.
- Цена/качество.
- Время партии около 15 - 20 минут.
- Простота правил и низкий порог вхождения. Из-за небольшого числа механик правила игры достаточно просто объясняются. А быстрые партии не отталкивают игроков далеких от мира настольных игр.
- Есть место на составление стратегии в поединке.
Минусы
- Лично мне бы хотелось большее разнообразие карточек. Что должно(?) решится дополнением.
- Хоть порог вхождения и низкий, первое время новичку будет крайне сложно выиграть у хоть сколько-то опытного игрока. Так что вам необходимо либо найти постоянного оппонента, либо давать n-ое число партий на освоение новичку, разматывая его в ноль(либо поддаваться).
- В игре, иногда, может поднасрать рандом. Это связано с тем, что вы вытягиваете карточки из общей колоды. Бывали случаи, что все имбовые карты лезли в руку только 1 игроку. Но стоит отметить, что это довольно редкое явление, т.к. карточки все-таки сбалансированы.
Могу рекомендовать эту игру к покупке. Особенно сильно Radlands выручает в моменты, когда время на партию сильно ограничено. Подготовка к партии занимает буквально 2 минуты. Нет долгих раскладок компонентов. Также игра занимает мало места на столе, так что не надо иметь дома стол площадью с футбольное поле. Вечером после работы скоротать вечерок с другом или партнером - идеальная задача для Radlands. На этом всё.
Спасибо всем, кто дочитал обзор до конца. Это мой первый пост на DTF, да и первый опыт написания постов в целом. Я думаю, мне есть к чему стремиться. Оказалось довольно сложным структурировать и понятно объяснить правила, зная, что многие (если не все) из читателей об игре даже не слышали. В любом случае, если пост хоть кому-то зайдет, я с радостью продолжу в свободное время выпускать мини обзорчики на настольные игры, в которые сам играю. Всем спасибо.