Тараны из людей и осадных машин в D&D / #ram #inktober2026

слово Ram из этого инктобера у меня в первую очередь ассоциируется с таранами и другими осадными орудиями, но еще я вспомнил про толчки (как в worms) и сбивания с ног, когда тараном становятся сами игроки... И такое вот получилось.

Тараны из людей и осадных машин в D&D / #ram #inktober2026

Для обезвреживания противников в играх применяют толчки и подсечки

Dungeons & Dragons 5-го издания предлагает механики опрокидывания и толкания, после которых противники могут упасть плашмя.

Состояние (Ничком, Плашмя, Prone) означает, что персонаж лежит на земле. Единственный способ передвижения в этом положении – ползание, при котором каждый фут перемещения стоит два фута, а чтобы встать на ноги, нужно потратить ровно половину своей скорости.

Лежачий атакует с помехой, атаки по нему идут с преимуществом, (если атакующий находится в пределах 5 футов) и с помехой (если дальше)

Ещё в D&D 5e есть осадные орудия (баллисты, мангонели, требучеты, тараны и осадные башни)

Они имеют собственный Класс Защиты, запас Очков Здоровья и логичные иммунитеты – например, их нельзя отравить или испугать психическим уроном.

В редакции 3.5e и более старых версиях (AD&D) осада замков была отдельной мини-игрой, напоминающей сложный варгейм. Существовали правила по направлению ветра, прочности конкретных материалов, а при промахе Мастер кидал специальный кубик разброса, чтобы определить, куда именно улетел шальной валун.

22