Мой топ игр серии Like a Dragon ver. 15 или мне понадобилось 5 лет, чтобы пройти лучшую серию, топчик и просто шедевр😍🤩

Я наконец-то прошёл Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties.

Мой топ игр серии Like a Dragon ver. 15 или мне понадобилось 5 лет, чтобы пройти лучшую серию, топчик и просто шедевр😍🤩

Собственно, топ:

  1. Yakuza 0
  2. Lost Judgment
  3. Yakuza Kiwami
  4. Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name
  5. Judgment
  6. Like a Dragon: Infinite Wealth
  7. Yakuza 5 Remastered
  8. Yakuza: Like a Dragon
  9. Yakuza Kiwami 2
  10. Yakuza 6: The Song of Life
  11. Yakuza 4 Remastered
  12. Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties
  13. Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
  14. Like a Dragon: Ishin!
  15. Yakuza 3 Remastered

Разместил её, казалось бы, низко, но в очередной раз напомню, что прям совсем спорными я считаю только 2 последние строчки. В них вообще не хотелось задерживаться надолго.

Про геймплей

С одной стороны тут за основу взяли боёвку обоих «Гайденов», где один стиль отвечает за классические приёмы, а второй — гиммиковый, с краудконтролем и оружием. И она просто в миллиард лучше того, что было третьей части, которую прозвали «Блокудзой» не просто так.

С другой же стороны, игра при этом лишилась тонны особенностей своей боевой системы. И даже лора. Раньше в игре был целый торговец оружием со своим фургончиком, был отдельный тренер, учивший пользоваться обращением со всякими нунчаками и тонфами, и их можно было экипировать в любой момент в бою.

Мой топ игр серии Like a Dragon ver. 15 или мне понадобилось 5 лет, чтобы пройти лучшую серию, топчик и просто шедевр😍🤩

Теперь торговца нет, тренера нет. Другого старого тренера, Комаки, тоже кстати удалили. А это большая потеря, считаю. Вместо них один совершенно новый персонаж. А оружие в бою теперь «экипируется» в рамках отдельного боевого стиля. Выглядит это странно. Вот Кирюха взмахивает одним оружием, а перед следующим ударом в комбо у него происходит автоматическая магическая смена оружия. Всё появляется и исчезает из эфира, не иначе. Просто подбирать предметы и оружие и пользоваться ими в бою в классическом стиле, Дракон Доджимы, всё ещё можно, но после боя их не забрать, как в Kiwami 2.

И это ещё не всё. Бои, конечно, проходят плавнее и динамичнее оригинала/ремастера, но при этом Кирюха забыл десятки старых приемов, это которые Heat Action, Мощные Удары вроде в русской версии. Арсенал приемов очень ограниченный и приходится постоянно пользоваться одними и теми же. Ну хоть две шкалы для них и набирать «Жару» с прокачкой довольно быстро и просто.

Про побочки

Тут тоже много спорных нововведений. В ремастере было больше ста сабстори. Качество, конечно, у многих было, сомнительным. Но интересные образцы были. В римейке же их всего 31, включая битву с традиционным секретным боссом. И некоторые просто странные. Например, сюда включили чувака с сегвеем, который впервые появился в Infinite Wealth. Там с этим вопросов не было, всё-таки Гонолулу в разы больше Камурочо и Даунтауна Рюкю вместе взятых.

Мой топ игр серии Like a Dragon ver. 15 или мне понадобилось 5 лет, чтобы пройти лучшую серию, топчик и просто шедевр😍🤩

Минисюжетка про байкерскую банду мне не зашла. Как и сама миниигра. Странная альтернатива Колизею.

Побочки в Dark Ties, так называемые добрые дела, поинтереснее. В особенности из-за того, как некоторые из них Минэ завершает.

Про сюжет

Одна из причин, почему во всех моих рейтингах Yakuza 3 Remastered была на дне списка, это сюжет и темп повествования. Мне вообще не нравилось, что посреди политических интриг и международного заговора нам приходилось заниматься всякой всячиной с детьми и, например, бегать за собакой. Я безмерно рад тому, что всю активность с детворой вывели в отдельные миниигры и что у каждого теперь есть свой микросюжет и уникальное для каждого укрепление семейных уз. Плюс это расширили дополнительным менеджментом приюта. Горячо приветствую эти изменения.

Мой топ игр серии Like a Dragon ver. 15 или мне понадобилось 5 лет, чтобы пройти лучшую серию, топчик и просто шедевр😍🤩

За исключением опекунских обязанностей сюжет только расширили. Я сравнивал некоторые сцены из оригинала и римейка и здесь все изменения со знаком «+». Несколько сцен добавили для разъяснения мотивации персонажей, для построения более удобных для восприятия причинно-следственных связей или просто почему бы и нет. Другие сцены, которые раньше были только текстовыми диалогами, озвучили. А сабстори Рикии про тату включили в основной сюжет, кстати, пусть и в немного измененном виде, что тоже считаю плюсом.

Однако, нельзя не упомянуть жирный спойлер. Сразу к нескольким частям.

Концовку, где Хамазаки пыряет ножом Кирью, отретконили по полной. Теперь его останавливает переживший падение в финале Минэ, работающий на Дайдодзи, о чём становится понятно из концовки отдельной сюжетки Dark Ties.

Меня, честно говоря, не так шокирует, что Минэ выжил, всё-таки поздние игры воскресили большинство погибших в Y3 героев: Кашиваги, Ричардсона, Лонга. Больше смущает то, что теперь сильно нарушена связь Kiwami 3 и Yakuza 4, в которой Хамазаки оказался именно там, где оказался по сюжету из-за того, что он напал на Кирюху в концовке Yakuza 3. Ждём теперь Kiwami 4.

То есть всё-таки был change in the plan

Про музыку и визуал

Тут супер кратко. В сюжетных катсценах всё великолепно. В ночное время суток тоже по классике красиво, а вот в дневных сценах, в частности на Окинаве, порой происходит лютый трэш.

Жаль, что некоторые треки полностью заменили. Новые темы боевых стилей не такие запоминающиеся, как мне кажется. Но вот ремиксы знакомых тем боссов был рад услышать и заценить.

Почему всё такое плоское..?
Почему всё такое плоское..?

В итоге

Несмотря на кучу нововведений, немалая часть из которых сомнительна, я всё равно предпочту Kiwami 3 в 8 случаях из 10, если выбирать между ней и Yakuza 3. Ретконы меня не огорчают, но я теперь хотя бы понимаю, почему многие фанаты были расстроены игрой.

RGGS, верните статистику прохождения, пожалуйста!

В предыдущих выпусках:

До встречи в этой рубрике после прохождения Stranger Than Heaven! Или всё же раньше...

33
22
11
11