Мой первый релиз. То, что я начинал делать в соло обрасло командой и растянулось гораздо сильнее чем я думал, потому что когда начинаешь что-то делать: думаешь, ну, да я смогу всё в соло сделать, а в реальности получается так, что я только могу писать код и что-то проектировать. В итоге, игру, которую можно пройти за 1-2 часа мы делали довольно дол…