Return to Silent Hill или как сломать одну из лучших историй в видеоиграх
Посмотрел свежую экранизацию от режиссера первого фильма и это был бы отличный фильм, если бы он был порнопародией...
Описать Return to Silent Hill прилично мне, кажется, не хватит ни слов, ни таланта. Казалось бы, у создателей на руках есть все карты — невероятная игра 2001 года, испортившая мне немало чистых штанов, в которой вот хоть сейчас бери любой внутриигровой ролик и экранизируй покадрово. В конце концов существует не менее уверенный ремейк от Bloober Team — в нём создатели придерживались именно такого подхода. Но нет, Return to Silent Hill местами бывает даже хуже, чем та невнятная экранизация 2012 года, где Пирамидхэд внезапно сменил должность и буквально стал водителем адской карусели.
Знаете, в школе у меня был одноклассник, который очень любил пересказывать события игр, в которые он недавно поиграл. А даже если не поиграл, то выдумывал прохождение в голове и рассказывал об этом мне. Так вот, Кристоф Ган, видимо, при экранизации пользовался похожим приёмом. Сюжет фильма — это даже не условный пересказ событий Silent Hill 2, это какая-то невозможная мешанина из сценария оригинальной игры плюс творчество в районе жопы сценаристов. Причём эпизоды, взятые из игры, выстроены вовсе не в том порядке, в каком нам их демонстрировали в игре от Team Silent.
Даже завязку переврали. Согласно Return to Silent Hill, главный герой Джеймс Сандерленд за каким-то хером был художником, который познакомился со своей девушкой (не женой) Мэри Крейн (да, фамилии тоже извернули) на выезде из Сайлент Хилла. У персонажей тут же вспыхнула СВЯЗЬ И ЛЮБОВЬ™, и тут понеслось. Через время Мэри умирает, Джеймс топит себя в алкоголе и находит у себя дома письмо. В нём она просит его вернуться в Сайлент Хилл. Тот и поехал.
Казалось бы, ну примерно ведь всё сходится. Да, так оно и есть — первые 20 минут. Потом герой по дороге встречает Анджелу: она, в отличие от игры, не ищет в городе мать, а отчего-то ТАСКАЕТ МЕШКИ и рассказывает протагонисту про заражённую воду. Затем выясняется, что Мэри была частью культа Сайлент Хилла, чего в игре не было, а болезнь её вызвана приёмом яда под видом лекарства, коим её пичкали на собраниях культа. Чего вообще в игре не было даже близко.
Джеймс теперь ещё больший шизоид, чем был, ведь падает в обмороки при звуках сирены. Арку с Эдди Домбровски вообще сократили до приблизительно пяти минут экранного времени. Даже идею о том, что монстров все герои видят по-разному, тут заботливо уничтожили. Ведь Пирамидхэда — ну то есть палача, которого придумал сам Джеймс, — отчего-то видит и Эдди в соответствующей сцене, говоря: «Ты его разбудил!». Да и Лора тоже, судя по всему, теперь вполне себе видит разнообразных гадов, хотя для неё в оригинале Сайлент Хилл — это просто город.
Ах да, у героя теперь появился психотерапевт, которому тот периодически названивает всю первую половину фильма. В картине также появились какие-то совершенно невразумительные флэшбэки с кадрами тихой семейной жизни Мэри и Джеймса — их тоже не было в оригинале, — и тут сценаристы очень туго пытаются что-то показать и обязательно всему дать объяснение. За каким-то чёртом появляются сцены, где Джеймс в больнице и лечится от своей шизы в качестве пациента. Зачем это и к чему — думаю, неясно даже режиссёру и сценаристу.
Сам подбор актёров — это отдельный цирк. Если с кастом на роль Джеймса я ещё могу смириться, то Мэри/Мария/Анджела (их играет одна и та же актриса) словно сбежала из болливудской экранизации.
Вообще, весь фильм Return to Silent Hill можно отлично охарактеризовать работой композитора. Акире Ямаоке был настолько интересен этот проект, что он просто решил напихать рандомных песен из OST к разным частям серии в рандомные места. Тут в начале можно услышать Waiting for You (из, внезапно, Silent Hill 4), I Want Love (из Silent Hill 3) и Theme of Laura в самом конце, хотя концовка вот вообще исключает этот вариант.
С финалом тут вообще вышла интересная ситуация: Return to Silent Hill берёт концовку «В воде» из оригинальной Silent Hill 2 и совмещает это с фанатской теорией о временной петле. Ведь после того как Джеймс оказывается в воде, он возвращается в день знакомства с Мэри и вместо того, чтобы жить с ней в Сайлент Хилле, увозит её оттуда. Далее слышен звук радио и… титры.
Положительные моменты в экранизации тоже есть, как ни странно — большое количество фансервиса для фанатов. Тут и эмблема культа Сайлент Хилла появляется, и фирменное радио мелькает в паре кадров, герой, пробегая по улицам, натыкается на таблички с названиями улиц, бережно перенесённых с внутриигровой карты. Но человеку, незнакомому с игрой, всё это не будет говорить ровным счётом ничего, а сюжет — однозначно сильная сторона оригинальной игры — для него будет извернут, изувечен и оборван. Характеры персонажей тут совершенно иные, и это лишь оттолкнёт от знакомства с изначальным продуктом.
Визуал тоже относительно хорош. Да, есть множество монстров, которых не было в игре, а те, что были, отсутствуют в фильме, но в целом картинка приятная, а сами твари выполнены достаточно детально. Плюс фильм сохранил фишку с переходом в альтернативную реальность, что приятно.
Пока писал этот обзор, наткнулся на рецензию, в которой человек посоветовал эту экранизацию тем, кто не знаком с оригинальной игрой. Так вот, дорогие друзья, это полная чушь, потому что так Return to Silent Hill будет восприниматься как трешовый хоррор с таким себе твистом в финале.
Сценаристы позволяют себе слишком много вольностей и совершенно ненужных эпизодов, которые не только не расширяют лор, а наоборот ломают и извращают изначальную идею — что оригинальной игры 2001 года, что ремейка от Bloober Team. Есть риск, что человек, который посмотрит фильм, после его окончания не захочет и километровой палкой прикасаться не то что к Silent Hill 2, а ко всей серии в целом.
Обидно, что на презентации Кристоф Ган не раз заявлял, что делает экранизацию, что называется, «фанатами для фанатов», и подчёркивал, с какой нежной любовью относится к игре. Но получившийся фильм совершенно расходится с его изначальными заявлениями. Остаётся только догадываться, что ждёт франшизу на больших экранах дальше…
Прошу вас, любыми способами избегайте просмотра Return to Silent Hill, если вам хоть сколько-нибудь интересна серия и вы никогда раньше не играли во вторую часть. Пока существует ремейк от Bloober Team, есть ровно ноль причин для похода в кинотеатр. Игра даст вам более цельную историю, сочную постановку и куда больше интересных деталей, чем эта экранизация.