В свободное от работы время пилю небольшой Environment на тему сталкера, за одно осваиваю UE4 и Substance PainterТестовая сборка в движкеМоделинг и развертка идёт в Blender 3DПо возможности используется максимальный реюз элементовДля материалов используются тайловые мегасканы, все уникальные детали запакованы в атласы для создания RGB масок в Substance Painter
Красота
Выглядит очень здорово)
Продолжай в том же духе)
Спасибо :D
Давно занимаешься 3д моделированием?
в 3д давно, больше 10 лет, но занимался архвизов только, сейчас можно сказать переучиваюсь под игровой пайплайн