Недоделанная анимационная сценка.
Ошибкой было делать анимацию танца с референса на ютубе, не имея какого-то полноценного плана - что это за сцена, о чем она и для чего. Просто увидел прикольный танец, открыл Maya и начал делать. Это типичная ошибка новичка, в которую я попался на кураже, думая, что просто один вечер посижу и все. Результат вышел соответствующий - 3 сценки вроде бы и связанные, а вроде бы не очень.
Это концовка танца, к которой я возвращался в течение 2-х лет, чтобы дополишить движения, сделать все плавным и реалистичным. После основной работы сил на персональные проекты нет, поэтому иногда все затягивается на очень долгие периоды. Смотря сейчас на это, понимаю, что с мимикой еще придется немного поработать - она должна быть ярче.
Была попытка освоить лайтинг, рендер и композ - 3 дисциплины, к которым я вообще профессионального отношения не имею. На удивление, процесс очень занимательный и интересный, хоть и трудоемкий. Я знаком с UE5, однако решил попробовать Blender, т.к. картинка рендер движков EEVEE и Cycles мне нравится куда больше. Тут предстоит еще много работы, но я уже рад текущему результату с нуля!
А с этой сценки все началось - она далась легко и многим знакомым понравилась. Вообще в очередной раз прихожу к мысли, что процесс анимации мне нравится ничуть не меньше, чем результат. Копаться в ключах и анимационных кривых, искать способы все это дело отрендерить и т.д. - целое большое и интересное приключение. Путь не менее важен, чем результат!
PS. Не могу найти откуда взял танец, поэтому приложу сюда исходник - может кому-то тоже понадобится. Выбрал этот ролик потому, что девчонка не только танцует, но еще и прикольно актерски отыгрывает - очень яркие и четкие эмоции.