На фоне поста про отдельные обложки игр для японского региона, вспомнился случай, когда для "Человека-паука: Через вселенные" сделали специальный трейлер с новой песней.
3d аниматор в кино, мультфильмах и играх
На фоне поста про отдельные обложки игр для японского региона, вспомнился случай, когда для "Человека-паука: Через вселенные" сделали специальный трейлер с новой песней.
CG школа Gnomon опубликовала ролик о создании KPop Demon Hunters с участием креативной команды от Sony Animation, откуда можно почерпнуть много интересных нюансов. Полную версию смотрите в ролике ниже, но про пару самых интересных моментов я напишу далее.
Смотрел выступление о том, как создавали катсцены для KCD II и позабавило пару моментов. Например, для экономии времени и ресурсов, студия решила на этапе лейаута и планирования переносить лицевую анимацию не на лицевой риг (что было долго), а в виде видео на головы-сферы персонажей. Таким образом можно было быстрее итерировать, выкидывать и добавл…
Под конец 2025-ого года захотелось выйти за рамки привычной мне 3д анимации и попробовать что-то новое. На фоне некоторой усталости от многолетних проектов, я вспомнил, что у меня остались крайне положительные впечатления от работы над синематиками по "Clash of Clans"/"Clash Royale" и эпизода "Concord" в антологии "Secret Level". Подобные проекты с…
Подводя итоги прошедшего года, решил выяснить, прохождение каких однопользовательских игр не стоила потраченного времени. Мнение субъективное, не претендующее на истину.
Сегодня состоялся релиз "Eyes of Wakanda", где я принимал участие как 3д персонажный аниматор.