bronimator

+8268
с 2019

3d аниматор в кино, мультфильмах и играх

23 подписчика
2 подписки

Для затравки я нашел первый 3д мультфильм, сделанный в СССР. Его кадры формировались путём печати символов БЭСМ-4 на бумаге с помощью алфавитно-цифрового печатающего устройства АЦПУ-128, затем их готовил к «плёнке» профессиональный художник-мультипликатор. Именно ему принадлежат первые кадры, следующие между титрами, где кошка быстро выгибает спину…

99

Ошибкой было делать анимацию танца с референса на ютубе, не имея какого-то полноценного плана - что это за сцена, о чем она и для чего. Просто увидел прикольный танец, открыл Maya и начал делать. Это типичная ошибка новичка, в которую я попался на кураже, думая, что просто один вечер посижу и все. Результат вышел соответствующий - 3 сценки вроде бы…

1166
22

Продолжаю изучать старые CG ролики и время от времени находятся любопытные образцы. Мне кажется, что по характеру тут Росомаха получился убедительнее, чем в игре.
UPD. Оказывается, это была серия роликов. Вот еще одна.

11

Когда слишком сильно вдохновился Диснеем!

1177
22
22
22
11

Наткнулся на видео про всратые гифки, стиль которых был в моде в 90-х - начале 2000-х. Видео, к сожалению, без перевода на русский, но возможно кому-то тоже будет интересно.

55

В этот раз хочу поделиться CGI вставкой из фильма "Хоттабыч" (2006 г.). Не могу назвать этот фильм культовым, но определенный круг любителей у него есть до сих пор. Я смотрел его в кино, и недавно пересматривая, нереально кайфанул от финальной битвы - в 2026-м отсутствие "лощености и ИИ прилизанности" воспринимается как авторское высказывание, хотя…

44
22
11

Я все еще ищу старые CG мультфильмы, ролики, рекламу для каталогизации и написания последующего поста. Можете чекнуть оригинальный пост - я туда скинул некоторые примеры. Если вспомните что-то подходящее, то буду рад комментам. В дополнение скину сюжет о том, как записывался мокап для CG в РФ.

11

Сижу, никого не трогаю, смотрю презентацию и внезапно начинается тизер, над которым я работал как 3д аниматор несколько лет назад. Сказать, что я был удивлен, ничего не сказать. Придя в себя, поздравил команду с анонсом в наших старых чатиках! Бывает же)

2244
1122
55
33

Актер Luke Dale (играл Яна Птачека в KCD) посетил центральную кузницу игр CD Project RED в Польше и взял небольшое интервью у разработчиков.

66
33

На фоне поста про отдельные обложки игр для японского региона, вспомнился случай, когда для "Человека-паука: Через вселенные" сделали специальный трейлер с новой песней.

55

CG школа Gnomon опубликовала ролик о создании KPop Demon Hunters с участием креативной команды от Sony Animation, откуда можно почерпнуть много интересных нюансов. Полную версию смотрите в ролике ниже, но про пару самых интересных моментов я напишу далее.

22

Смотрел выступление о том, как создавали катсцены для KCD II и позабавило пару моментов. Например, для экономии времени и ресурсов, студия решила на этапе лейаута и планирования переносить лицевую анимацию не на лицевой риг (что было долго), а в виде видео на головы-сферы персонажей. Таким образом можно было быстрее итерировать, выкидывать и добавл…

88
33
11