Под конец 2025-ого года захотелось выйти за рамки привычной мне 3д анимации и попробовать что-то новое. На фоне некоторой усталости от многолетних проектов, я вспомнил, что у меня остались крайне положительные впечатления от работы над синематиками по "Clash of Clans"/"Clash Royale" и эпизода "Concord" в антологии "Secret Level". Подобные проекты с…