bronimator

+4525
с 2019

3d аниматор в кино, мультфильмах и играх

20 подписчиков
2 подписки

На фоне поста про отдельные обложки игр для японского региона, вспомнился случай, когда для "Человека-паука: Через вселенные" сделали специальный трейлер с новой песней.

5

CG школа Gnomon опубликовала ролик о создании KPop Demon Hunters с участием креативной команды от Sony Animation, откуда можно почерпнуть много интересных нюансов. Полную версию смотрите в ролике ниже, но про пару самых интересных моментов я напишу далее.

2

Смотрел выступление о том, как создавали катсцены для KCD II и позабавило пару моментов. Например, для экономии времени и ресурсов, студия решила на этапе лейаута и планирования переносить лицевую анимацию не на лицевой риг (что было долго), а в виде видео на головы-сферы персонажей. Таким образом можно было быстрее итерировать, выкидывать и добавл…

8
3
1

Под конец 2025-ого года захотелось выйти за рамки привычной мне 3д анимации и попробовать что-то новое. На фоне некоторой усталости от многолетних проектов, я вспомнил, что у меня остались крайне положительные впечатления от работы над синематиками по "Clash of Clans"/"Clash Royale" и эпизода "Concord" в антологии "Secret Level". Подобные проекты с…

5
2

Подводя итоги прошедшего года, решил выяснить, прохождение каких однопользовательских игр не стоила потраченного времени. Мнение субъективное, не претендующее на истину.

29 игр за год вполне хороший результат, учитывая, что я еще fulltime работал.
3
1