Довелось мне попасть в плейтест Northgard Battlegrounds.
И вот вам немного текста о впечатлениях.
Мало кто знает, но я ужас как люблю автобатлеры. Особенно такие, в которых речь заходит о менеджменте инвентаря, по типу backpack batles. На эту игру наткнулся неожиданно, ковыряясь в глубинах Стима и решил подать заявку на закрытый плейтест (спойлер, открытое тестирования начнётся уже завтра и продлится около недели).
Обычно в таких случаях мне не везёт, но как оказалось, не в этот раз.
Обучение в игре было довольно небольшим, в рамках которого успели рассказать что надо строить дома, производящие юнитов, поддержку и тому подобное. В остальные нюансы пришлось вникать по ходу дела.
И после пары раундов я понял для себя самое главное. Это не Симулятор рюкзака (НЕОЖИДАННО). Это именно тот самый древний тип автобатлеров, которые появились сразу же, после хайпа Dota Autochess. Та же суть, играется почти так же. Но! Слишком долго.
Сильно вникать в процесс я не хотел, особенно с учётом того, что в игре достаточно большое количество построек (цвет которых говорит о редкости, впрочем, они ещё и дороже). Тратить пол часа на один заход - многовато как по мне.
Возможно, игру доработают и она станет гораздо интереснее, а я пока лучше партию в рюкзак сыграю.