Уверен, что игру ждет провал по меркам затрат и надежд компании. Когда пытаешься доказать всему миру, что ты все еще можешь и задача сделать реально качественную игру не стоит, а стоит задача лишь удивить мир своим "инновационным" визуалом и подходом.