Некоторым уволенным разработчикам постараются найти новые должности в стенах PlayStation Studios.
Некоторым уволенным разработчикам постараются найти новые должности в стенах PlayStation Studios.
Kotaku привели полный текст разосланного сотрудникам студии письма, написанного от имени господина Хульста
Борис, это обращение публично из-за неизвестных мне сотрудников, отказывавшихся в течение двух месяцев вести диалог в непубличном поле.
Решил выйти впервые подработать в Яндекс Еде. Думаю слот откатаю, что заработаю то заработаю, дальше видно будет.
Вышел на слот, откатал его от звонка до звонка, все честно. 4 часа, даже чаевые оставили.
Ругать современный AAA-геймдев — это уже своего рода отдельная дисциплина на киберспортивной арене комментариев. «Ну конечно, в игре снова будут вышки», «А что-то новое будет?», «Как обычно, про оптимизацию забыли». Во многом этот хейт оправдан.
Привет!
Я инди-разработчик, и недавно столкнулся с главным кошмаром любого новичка. Я закончил работу над демоверсией своей игры, нажал кнопку «Опубликовать» на itch.io и… ноль скачиваний. Ноль отзывов. Полная тишина.
У «роглайка» появился эффектный анимационный трейлер.
Пока моего тиммейта бесконечно выбрасывало из Hunt: Showdown, я разглядывал свое оружие. Раньше мне казалось, что там какая-то кирилическая тарабарщина, но нет — мало того что текст осмысленный, так еще и отсылает к конкретному исследователю арктики. Остается вопрос — почему?
Это, вероятно, будет пост в пустоту, но я всё же хочу задать вопрос: почему сейчас, в 2026 году, люди продолжают выбирать консоли вместо ПК-гейминга?
Каждый год последние лет эдак 15 я слышу от своих друзей: «ПК – это не про игры, он неудобный и дорогой, а вот консоли». И дальше ворох аргументов. Причём в 2012 году этих аргументов было много…