Ubisoft: из кризиса восприятия — в “битву за веру игроков”
На Paris Games Week 2025 Ubisoft рассказала, как превратила волну критики вокруг Assassin’s Creed Shadows в кампанию по восстановлению доверия к бренду. Компания признала, что запуск игры сопровождался сильной негативной реакцией, когда внимание аудитории сместилось с геймплея на идеологию и выбор сеттинга. Ubisoft решила не спорить с хейтерами, а сфокусироваться на «воодушевлении союзников» — преданных фанатах серии. «Мы перестали пытаться переубедить тех, кто нас ненавидит. Мы сосредоточились на тех, кто любит Assassin’s Creed. Это всегда было нашей силой», — говорится в видео-презентации Ubisoft. По словам главы компании Ива Гиймо, Shadows стала для студии испытанием на восприятие бренда. Ubisoft решила доказать, что это прежде всего видеоигра, а не манифест. Что сделала Ubisoft Отложила релиз ради оптимизации и доработки механик. Усилила акцент на классических элементах: скрытности, паркуре и историчности. Запустила серию роликов и материалов, показывающих уважение к корням франшизы. Результат, по словам компании, превзошёл ожидания: обсуждения вокруг Shadows стали позитивнее, а интерес игроков — выше. Ubisoft не стала напрямую комментировать споры вокруг выбора персонажей и сеттинга, заявив, что «нужно концентрироваться на сути — игровом опыте». «Наши фанаты хотят играть и самовыражаться, а не искать смыслы там, где их нет», — добавил Гиймо. «Наша цель — вернуть Assassin’s Creed туда, где ему место — в руках игроков». Вывод Ubisoft сумела превратить критику в повод для внутренней перестройки. Компания делает ставку не на оправдания, а на доверие фанатов и возврат к геймплейным истокам серии. #игры #ubisoft #assassinscreed #assassinscreedshadows #новостиигр #гейминг #игроваяиндустрия #анализ