Я ждал в трейлере большего - замки, доп. активности, паркур, охоту, миссии на устранение и битвы. Но пока не показали. Видимо вкусное позже. Но зато увидел мир более насыщенный, чем в Цусиме. Много быта, крестьян, больше жизни. Но в то же время в Цусиме своя уникальная атмосфера, очень хорошая. Мне нравится, что разрабы пошли другим путем. Хотя пон…
Не покупайте игры у этой компании. Они больше не могут создавать качественные игры. У них в AC Shadows паркур говно, боёвка говно, а анимации стали ещё хуже.
1. Я начну, а вас лишь прошу продолжить в комментариях: Япония. Юбисофт тизерили Японию ещё в первой части [2007 год], в момент просачивания (картинка в посте) на полу можно увидеть надпись "Йонагуни". Это остров в Японии. Так же нарисована гора Фудзи. Казалось бы в какой-то момент они создадут такую часть. Но все эти годы Юбисофт так и не пришла к…
Много исторических неточностей, анимации, "достойные" AAAA игры, интересный стелс и многое другое.
И понял что даже 10-ти летней давности Unity в 2024 году не только выглядит, но и ощущается как настоящий некстген с проработанными катсценами в которых использовался "Motion capture" (забытая технология древних. Блть да даже в во втором Ассасине 2009 года в катсценах персы выглядят лучше, двигаются лучше и мимика хоть и слегка забавная, но точно н…
Меня зацепила песня из трейлера AC:Shadows и я решил найти её перевод. Внезапно оказалось, что название "Teke-Teke" - это имя демона из японских городских легенд. А это интересно сочетается с главной героиней игры. Ссылка на оригинальный текст внутри поста.
якобы он был 100% самураем и что все остальные расисты. У меня возник к вам вопрос: А ПОЧЕМУ ОН ДОЛЖЕН БЫТЬ ГЛАВНЫМ ГЕРОЕМ, ТОГДА КАК В ЯПОНИИ УЖЕ БЫЛИ ОТЛИЧНЫЕ ЧЕРЕПАХИ-САМУРАИ? Как можно было выбрать черного мужика и забыть про Черепах? Это пиздец господа, потому что вы уже пропитались соей и не видите, какими должны были быть герои Assassin's Cr…
Пока что говорить особо не о чем, потому что это просто красивый и атмосферный синематик, который служит лишь анонсом игры. Он показывает, за кого мы будем играть, и даёт представление о нашей цели в игре — это месть.