Задался целью создать 12 небольших игр в разных тематиках и механиках, чтобы понять свои сильные стороны и улучшить слабые, также получить навык монетизации которая не отпугивала бы игрока, а ненавязчиво поощряла его за просмотр, переход и т.д.
Когда появится доход, то его будем делить от ситуации, в основном поровну, если есть какая-то фича которая стоит денег, то деньги будут уходить в проект чтобы ей овладеть.