Почему так вышло - меня, как 3D-моделлера, никогда не привлекало создание персонажей. Как-то так получилось, что модели которые я делаю это преимущественно предметы окружения.
Модели врагов, которые мы использовали, были взяты из открытых источников. Однако, на данный момент, мы понимаем, что актуальность этих моделей сомнительна. Мы не меняли их с самого начала разработки.
В такое сложное время вы еще хотите создавать врагов? Нужно создавать друзей!
ну короче ты хочешь пс1 эстетику