Немного мудрости у интернетов - инди команда и сценаристы
Доброго дня всем, пишу с целью узнать как формируются команды по разработке инди проектов и есть ли реальная необходимость в сценаристах.
Какое то время назад я сел за написание сценария своей дрим-игры - игры бродилки с элементами боя, нечто похожее на Андертейл. По совету одного пользователя ДТФ (спасибо тебе добрый человек), я отфильтровал написанный сценарий (с ума сошел и написал 40 страниц текста с описанием всего-всего, от взаимодействий и атак до визуалов) в виде Ексель таблицы, теперь плюс минус понимаю как нужно работать. С тех пор из за работы не находилось времени продолжать заниматься этим, но ура ! сейчас время появилось.
Вместе с тем вернулись и старые вопросы :
1/ большой проект или несколько маленьких для начала ?
С точки зрения риска, и вложений времени и средств, возможно будет правильнее попробовать себя путем создания более скромных проектов, и отложить на потом крупных проект.
2/ все сам или один в поле не воин ?
Я полный ноль в программировании игр, не считая небольшой стрелялки в Годот, у меня нет опыта в коде. Плюс минус умею рисовать простые вещи, но это слишком далеко от настоящего 2D художника. Я почти уверен что у меня не хватит усидчивости научится самому кодить и рисовать, но если никого не найду выбора не будет. С другой стороны я не понимаю как убедить кого-то с опытом работать со мной, учитывая что А) идеи есть у всех Б) всем нужно что-то кушать, обещаниями будущих барышей сыт не будешь. Отсюда вопрос : есть ли вообще какая то ценность в работе начинающего сценариста ? Я могу подождать немного и скопить на зарплату, но непонятно какая цифра устроит программиста и художника.
Буду рад любым советам / объяснениям как устроен мир геймдева. Буду рад пообщаться, пишите свои контакты или напрямую сюда :
Реддит : OddAmbition7698
ТГ : @OddAmbition7698
Всем хороших начинаний !