Ищу программиста (юнити2d) Саунддизайнера. Доля, энтузиазм, денег нет.
Графика: 2D
Жанр: Роглайк (Roguelike)
Режим игры: Кооператив / Мультиплеер / соло / небольшой НГ+
Платформы: ПК на релизе, Консоли (в перспективе)
Стадия: почти готов весь визуал, отрисовано 90% окружения, все юниты и они проходят через анимацию (почти половина уже полностью готова) В течении года, к планируемой дате релиза я все закончу.
Программист.
Сетевой код: Реализация сетевого режима p2p (предположительно, обсуждаемо)
Контент: Около 50 персонажей (анимация сделана в движке) и 70 предметов, 26 рун(статус эффекты)(весь эквип и 8 скинов на одной кукле)
Логика мира: Процедурная генерация игрового мира( на мой взгляд простая, всего несколько правил)
Бег по круглым поверхностям( а так же если так можно выразиться по отрезкам элипса)
Система крафта, бой, скромная мета. (Юниты немного объемные, у некоторых по 10 анимаций, 2-3 атаки, свои особенности поведения, так же треть юнитов может оказывать нам простые услуги)
Пиар:Для продвижения понадобятся материалы, вероятно для них придется подготовливать специальные сценки и подобное.
Отмечу что в игре нет текста (есть небольшие всплывающие диалоговые окна с иконками) но буквы верстать и локализовывать не придется.
Всякие мелочи. Перечислять не буду, просто умножьте все что выше на 2.
Условия которые я могу предложить - 15%.
Саунддизайнер:
Озвучка боя, крафта, игровых действий, интерфейса, а также лобби и экрана подбора матча.Создание звуков для около 50 различных юнитов.
Музыка: Разработка адаптивного саундтрека с вертикальным микшированием (базовая простая дорожка + динамические модификации под бой и 6 уникальных биомов).Пиар: Вероятно понадобится как-то дополнительно озвучить промоматериалы, шортсы и пр.
Я категорически против ИИ, можно использовать в качестве референса и фундамента для итогового варианта, но я против сгенерированных звуков в конечном продукте.
Условия которые я могу предложить 3%
Текущий план разработки.Собрать сцену для трейлера в ~50-60 секунд(все визуальны материалы, анимации и тд уже готовы для этого), начать собирать вишлисты , начать отслеживать фестивали и тд и тп.
Релизнуться планируется осенью 2027.
Писать в дс pingerera
Или в тг (лучше дс) @pingerera
Некоторые объекты еще не на чистовике.