Разработка игрового движка

Всем привет. Я сейчас один занимаюсь разработкой собственного игрового движка на C++ — TERVYX/VEngine.

Начинал как личный проект, но со временем он сильно разросся, поэтому хочу найти людей, которым тоже интересно попробовать себя именно в разработке игрового движка.

Разработка игрового движка

На данный момент уже есть редактор, работа со сценой и объектами, prefab-система, Inspector, импорт ассетов и материалов, коллизии, сохранение проектов и другие базовые системы.

Сейчас продолжаю развивать импорт 3D-моделей, анимации, материалы, Mesh Collider, AI, Terrain и разные инструменты редактора. В планах также визуальный Animator Graph, визуальная система AI для NPC и врагов, расширение поддержки форматов моделей, оптимизация и другие вещи, которые нужны для полноценной разработки игр.

Одному такой проект делать долго, поэтому если кому-то интересно C++, рендеринг, AI, анимация, физика, UI редактора, 3D, импорт ассетов или просто хочется поучаствовать в создании собственного движка — можно присоединяться.

Жёстких требований по опыту нет. Главное — чтобы было реально интересно разбираться, учиться и что-то делать вместе.

Никакого обязательного графика тоже нет, всё в свободное время.

Если интересно — пишите, покажу, что уже работает и над чем сейчас идёт работа.

1