В этом псто я хочу раскинуть мозгами на тему "а что же есть хороший сценарий для игры?". Осторожно, 20к знаков и шизофазия на максималках)
. Цель Произведения. . Основная задача произведения - обмен времени на эмоции.Импрувайтесь уже в искусстве, читайте мои лонги. Это не смешно.
Слишком тонко вошёл в холивар "что такое игры", йэхъ.
С другой стороны, "узловая сцена" выбора концовки (с кем идти штурмовать штабсквартиру CDPR/Арасаку) - явилась категорическим провалом сценария.Как же всё плохо