Оффтоп Дмитрий Мучкин
17 549

Взрослая жизнь и видеоигры

Как быть, если любишь игры, но на них почти нет времени.

В закладки

Видеоблогер Leonardo Da Sidci опубликовал на своём канале видеоэссе под названием «Взросление и видеоигры» (Growing Older With Videogames), в котором рассмотрел несколько вариантов того, как наслаждаться играми во взрослой жизни, когда на них почти нет времени.

Hitman (2016)

Автор объясняет, что по мере взросления его время делится между всё большим количеством вещей, таких, как семья, работа, YouTube-канал, девушка, друзья, разные формы медиа вроде фильмов, сериалов, книг, графических новелл и подкастов.

В таких условиях на игры остаётся совсем мало времени. Если ты не киберспортсмен или тестировщик, то вести сбалансированную жизнь и при этом находить время, чтобы поиграть, очень сложно.

Игры как индустрия давно уже прошли ту стадию, когда они считались чем-то несерьёзным, тратой времени — в конце концов, то же можно сказать про любую форму искусства и любой вид развлечения.

Однако с годами становится всё сложнее оправдать для себя долгое увлечение одной игрой. Не у всех есть 50, 100 или 150 часов на то, чтобы изучить весь контент, созданный разработчиками. Что же делать тем, кто любит видеоигры, хочет в них играть, но у кого нет времени на огромные тайтлы?

Небольшие игры

По мнению автора, одно из решений — сфокусироваться на небольших играх: инди-проектах, которые не требуют десятки часов на прохождение. К примеру, Firewatch, Gone Home, Tacoma, Inside и Journey можно пройти за пару сессий.

Journey

Концепция игры, которую можно пройти за один-два присеста, гениальна. Но проблема в том, что механики в таких проектах обычно чересчур просты. Конечно, игры не должны быть очень сложными или соревновательными, но было бы неплохо, если бы механики в них были разнообразнее.

По этой причине их нет смысла перепроходить. Firewatch интересна в первый раз, а во второй быстро наскучит из-за ограниченности механик. Ещё один важный аспект — что такие игры в большинстве своём красивы, а за красоту приходится платить.

Представим, что игру вроде Tacoma, Firewatch, Night in the Woods, Subsurface Circular, Journey или Inside увидит пользователь, не знакомый с играми. У проекта хорошие оценки, его рекомендуют тысячи геймеров, но у человека нет консоли или достаточно мощного ПК. Есть ли смысл покупать консоль за 300 долларов или ПК за 500, чтобы поиграть в Tacoma?

Subsurface Circular

Это немного несправедливый пример, но он указывает на противоречие, связанное с такими играми: эти произведения искусства с потрясающим сюжетом продаются потребителям, уже вовлечённым в индустрию, хотя их геймплей идеален для новичков.

Эпизодические игры

В последние годы популярность эпизодического формата сильно выросла. Игры вроде The Walking Dead и The Wolf Among Us показали, что классическая для телевидения структура неплохо работает и в играх. На прохождение одного эпизода обычно требуется около двух часов, что делает такие проекты идеальными для вечерней сессии.

Но и у эпизодических игр есть недостатки, главный из которых — растянутый график выхода эпизодов. Идея эпизодического формата в том, чтобы разделить сюжет на несколько ключевых моментов и выпускать его отрезки постепенно, обеспечивая вовлечённость потребителя на протяжении долгого времени.

Life Is Strange: Before the Storm

И это замечательно работает на ТВ: серии выходят раз или два в неделю, зрители не успевают забыть, что было в прошлый раз, и потерять интерес, но у них есть время, чтобы обсудить происходящее и придумать пару фанатских теорий.

С играми всё сложнее: разработчики выпускают эпизоды с огромными паузами, потому что новые части истории создаются на деньги с продаж предыдущих эпизодов. За несколько месяцев игрок может забыть детали того, что было в прошлый раз, и ему придётся проходить игру заново.

Многие вообще ждут, пока выйдет весь сезон, чтобы пройти его в удобном ритме: по эпизоду за вечер, например.

Было бы идеально, если бы разработчики заканчивали работу над всей игрой до её релиза: так они могли бы выпускать по эпизоду в неделю. Выход игры был бы событием для игроков, как выход нового сезона «Игры престолов» становится событием для зрителей.

Tales from the Borderlands

К сожалению, издатели не готовы выделять разработчикам достаточно денег для производства целого сезона за раз, поэтому игры такого формата обречены на то, чтобы быть нишевыми.

Аркадные игры

Другой путь — отказаться от игр с упором на сюжет и перейти на односеансные проекты, построенные вокруг одной геймплейной петли. Такие игры позволяют получать удовольствие без больших затрат времени, как во времена аркадных автоматов, в которые можно было в любой момент закинуть монетку и играть до первого «Game Over». Только в современных «аркадных» играх есть файлы сохранений и системы прокачки.

В таких мультиплеерных проектах, как Overwatch, League of Legends, Battlefield, Rainbow Six Siege, Hearthstone и Battlegrounds, относительно короткие матчи. Их геймплейные петли построены так, чтобы игроки возвращались в них раз за разом.

Rainbow Six Siege

Однако в каждой из подобных игр найдутся пользователи, которые относятся к процессу очень серьёзно. Если вы играете не только с друзьями, то обязательно встретите игроков, которые начинают вести себя невежливо, если им что-то не нравится.

Ещё один важный аспект мультиплеерных игр — мета. Если вернуться в игру спустя несколько недель или даже месяцев отсутствия, то с большой вероятностью придётся изучать почти всю мету заново. Потому что за это время разработчики добавили новые предметы, изменили баланс и поменяли способности героев. В таком случае, просто запустить игру на час не получится — нужны дополнительные траты времени на её исследование.

Альтернатива этому — одиночные или кооперативные игры. Например, rogue-lite вроде Nuclear Throne, Enter The Gungeon или FTL — замечательные, незамысловатые игры, дающие игроку новый опыт с каждым запуском.

Enter The Gungeon

Самые подходящие игры

Игры с интересным сюжетом и продуманными механиками, подходящие для занятых людей, всё-таки существуют: как одиночные, так и кооперативные и мультиплеерные.

Например, серия Call of Duty — не просто так она расходится огромными тиражами каждый год. Или Legend of Zelda: Breath of the Wild. Да и вообще почти все игры на Nintendo Switch будто бы сделаны специально для тех, кто любит видеоигры, но может посвящать им не больше часа в день.

За те 15 минут, пока ждёшь, когда что-нибудь приготовится, пока едешь на работу или сидишь в туалете, можно как раз успеть завершить сайд-квест или пройти святилище. Примерно так же работают Rabbids Kingdom Battle и Splatoon 2.

Legend of Zelda: Breath of the Wild

Также есть небольшой класс игр, обладающих качествами AAA-проектов и бесконечной реиграбельностью. К примеру, перед Hitman: Absolution вышла мини-игра Hitman: Sniper Challenge, предлагавшая классические для серии механики с одним «но»: Хитман мог взаимодействовать с миром, только стреляя из снайперской винтовки. В неё было весело играть, раз за разом пробуя новые способы избавления от целей в попытке улучшить счёт.

Ещё есть Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. В ней огромное количество возможностей, миссии можно выполнять сотнями разных способов, а на их прохождение не требуется много времени.

По словам автора, самая подходящая для него игра — это Hitman 2016 года. В ней богатый механиками геймплей, есть сюжет и бесконечная реиграбельность, а контента можно купить ровно столько, сколько нужно. В неё можно вернуться в любой момент, и для этого не нужно держать в голове весь сюжет или раскладку управления.

Hitman (2016)

Плюс, каждые пару месяцев разработчики выпускали новый уровень, и вместе с дополнительными задачами и неуловимыми целями нового контента было ровно столько, сколько нужно, чтобы подогревать интерес, не давая запутаться в обновлениях. Hitman уважает время игрока и его способности.

Игры — потрясающий вид искусства, но мало кто ставит их в своей жизни на первое место. Можно любить их больше, чем фильмы или книги, но вряд ли больше, чем родных, близких, друзей или работу. Тем не менее, даже занятые люди хотят играть.

А как вы находите баланс между взрослой жизнью и играми? Во что играете? Как часто? Делитесь своими вариантами в комментариях.

#мнения

Материал опубликован пользователем. Нажмите кнопку «Написать», чтобы поделиться мнением или рассказать о своём проекте.

Написать
{ "author_name": "Дмитрий Мучкин", "author_type": "self", "tags": ["\u043c\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f"], "comments": 212, "likes": 97, "favorites": 30, "is_advertisement": false, "subsite_label": "flood", "id": 11982, "is_wide": false, "is_ugc": true, "date": "Mon, 30 Oct 2017 16:10:00 +0300" }
{ "id": 11982, "author_id": 6322, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/11982\/get","add":"\/comments\/11982\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/11982"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000, "subsite_id": 64955, "possessions": [] }

212 комментариев 212 комм.

Популярные

По порядку

Написать комментарий...
205

ну да

Ответить
1

А вот это зачёт

Ответить
1

Спасибо, что заметили и поделились! Второй день над этим смеюсь)

Ответить
0

Это точно))))

Ответить
0

парень куш сорвал в виде лайков))

Ответить

57

Мне 31, а я уже задумываюсь, как на пенсии буду шпилить во всё ))))

Ответить
8

У меня деверсифецирон пенсионный фонд игр - steam, origin, gog. Делаю регулярные вклады, коплю на старость.

Ответить
2

Аналогично!

Ответить
0

Пенсии в аккурат на один ААА тайт с сизон пасом хватит! Много не наиграешься, государство заботится о пожилых геймерах.

Ответить
1 комментарий
0

Как с языка снял. Тоже на пенсию копится столько игр. Главное дожить!))

Ответить
73

О, Господи, у меня есть это все, даже сраные родственники с курсами личностного роста! Когда приходишь знакомится с девушкой с какого-нибудь тиндера на дай бог упомянуть компьютерные игры - сука, что там начинается. Проще сказать, что ты е*ешь овец в полнолуние, одевая стринги умершей бабушки, за это тебя будут меньше осуждать. При этом спрашиваешь её, мол, сама то по вечерам чем занята? 2 часа красит ногти и смотрит русские комедии. Ну это совсем другое дело!

В общем, жить и рассказывать людям чем занимаешься можно, пофиг чего они там подумают, а вот найти нормальную понимающую жену сложнее, чем намайнить 1 биткоин своим домашним компьютером сегодня. Как и поиграть в будни нормально в ведьмака или нового вольфа.

Ответить
1

где ж вы все в Тиндере, обычно у меня все точно наоборот; говоришь об играх - мужчины не понимают, любят машины и пивко на диване)

Ответить
1 комментарий
0

Я так и не смог в детстве доказать маме, что читать бумажную книгу или читать что-то интересное в телефоне - это одно и то же.
А сейчас не всегда могу объяснить жене, что между играми и просмотром фильмов тоже нет разницы. Хотя, спасибо ей, она меня не пилит)

Ответить
10

особенно в этой стране, где общественное мнение склоняется к тому, что игрульки для детей и дебилов,

любой мой знакомый даже не играя понимает что это просто развлечение да блин даже мой батя играет и ни кто ничего против не говорит.если у вас знакомые так говорят то это не очень умные люди.ну и поидеи вам должно быть наплевать что они думают это ваше хобби.

Ответить
3

лоха и задрота, живущего в своем выдуманном мирке и ни на что более не способного

Если вас и вправду заботит мнение окружающих о вашем хобби, может...?

Ответить

3 комментария
1

лох и задрот... Вот тут смешно. Игры ничем не хуже, чем любое другое времяпровождение. Строго говоря, нельзя сказать, что одно, вообще, лучше, чем другое. Все это структурирование свободного времени, как ты хочешь - так и живи. Главное, не причинять никому проблем. Сейчас же, когда виртуальный мир интереснее реального(по моему мнению), кого можно упрекать, что он геминг выбирает в противовес тому, что за оком видит. С какого перепугу кто-то должен, например, на даче грядки копать, когда куда как интереснее в дивинити бегать. Да и потом, иногда я думаю, что куда как лучше быть таким лохом и задротом, чем офисной планктониной под ипотекой или футбольным фанатом без башки, или же свое пластиковое жилье всю жизнь обустраивать пока на пенсию не выйдешь, или , там , пытаться все бабло заработать. так что, кто лох и задрот - вопрос большой.

Ответить
2 комментария
6

Так что необходимо принять волевое решение, организовать ли жизнь так, чтобы получить от своих хотелок максимум удовольствия

Это вообще стоит делать, вне зависимости от того, любите вы игры или что-то другое.

Человек, который в угоду обществу изменяет собственным пристрастиям - жалкое зрелище.

Ответить
1

Я решил эту проблему просто. Устроился работать в геймдев и нашел девушку разделяющую мои интересы :D

Ответить
1

Наверное, есть такое отношение к геймерам в возрасте. Но это от окружения зависит. Ваще, я считаю, что сейчас каждый старается жить, как он хочет и как у него получается. Если чел не хочет этих условных мужских штучек, а хочет проводить все время играя в финалки-его выбор. Никто не обязан своей жизнью оправдывать стереотипы о принятом поведении и социальной роли. А если по теме, то можно субботу-воскресенье посвящать геймингу. Кстати, чем ты старше, тем это проще. С возрастом понимаешь, что доказывать тебе уже никому ничего не надо и можно спокойно ведьмака по вызиме водить в свое удовольствие пока остальные спины гнут да по рыбалкам ездят.

Ответить
0

Жена не то чтобы геймер, но иногда сыгрануть во что ни-будь совсем не прочь. Поддерживает, в рамках разумного, моё увлечение. Но и с друзьями по кабакам и саунам люблю помотаться (и даже в пьяном угаре (УЖОС!)).

На родственников срать. Когда приходят и видят меня за консолью, говорят: "Опять в свои игрушки играешь." И всё. В курсе они, что бесполезняк докапываться. Я никак не реагирую.

Ответить
0

А тебя так интересует мнение общества?

Ответить
55

Ничего нового я к сожалению не узнал из этой статьи. А вариант не играть в большие ААА проекты не вариант.

Ответить
43

"Как играть в большие игры? Играйте в другие игры. "

Автор оригинала, конечно, тот еще мыслитель.

Ответить
14

Выдуманная проблема, на мой взгляд.

Про эпизодические игры вообще странно. Что мешает играть в большие ААА игры эпизодически? Мне вот редко когда удается играть больше 2-3х часов за одну сессию, поэтому только так и играю. Ничего, нормально.

Игра, которая проходится условно за 14 часов растягивается на одну-две недели. Ведьмаки и прочие Дивинити порой уступают место другим проектам, но к ним приятно возвращаться в последствии. Я уже забыл, когда играл в какую-то игру запоем. Дело даже не в качестве игр, а в том что есть много других дел. Игры лишь одна из форм искусства и способ досуга. Это надо помнить и держать в голове. А если у тебя нет других увлечений, то тем более такой проблемы не стоит.

Кстати, лично я теперь, даже если удаётся поиграть много, всё равно не могу играть больше трёх часов. Нужен перерыв какой-то, смена деятельности. Иначе рутина.

Ответить
23

Ведьмаки и прочие Дивинити порой уступают место другим проектам, но к ним приятно возвращаться в последствии

А потом ты загружаешь сейв и пытаешься понять, какого черта ты здесь делаешь, что происходит и куда тебе идти, потому что последнее, что ты помнишь -- что вроде бы приехал в Новиград/сбежал из Форта Радости, а потом там что-то пошло крутиться, но ты занят был и отложил прохождение на несколько недель...

Ответить
16

Это только первое время так. Потом ты наводишь курсор на ярлык и понимаешь, что в ближайшие полчаса ты будешь вспоминать управление и некоторые тонкости, бегать по городу, получая квесты, думаешь "нахрена мне это, я ведь устал и хочу всего лишь расслабиться" и просто запускаешь какую-то другую игру)

Ответить
7

Мне вот редко когда удается играть больше 2-3х часов за одну сессию, поэтому только так и играю. Ничего, нормально.

Игра, которая проходится условно за 14 часов растягивается на одну-две недели.

Т.е. в среднем вы играете 2 часа в день, иногда играете так раз в 2 дня. Т.е. нехватка времени для игр вас просто еще не коснулась.
Попробуйте играть в аналог Ведьмака раз в неделю-две по 30-60 минут, расскажете потом, как оно

Ответить
8

Всё гораздо проще. Когда ты говоришь, что у тебя нет (на что-либо) времени, то не стоит воспринимать это буквально: т.е. на самом деле ты НЕ ХОЧЕШЬ тратить время на игры в угоду другим развлечениям. Проще говоря, привычка осталась, но интересы поменялись.

Самая большая проблема неглупого взрослого геймера не в том чтобы выкроить времени, а найти во что поиграть в принципе. За 10-15 лет знакомства с игровой индустрией успеваешь вкусить вообще ВСЁ. В преклонном для геймера возрасте, ты ищешь игру которая предлагает как минимум новый экспирианс (в этом году мне понравилась всего-лишь одна "ААА"-игра). И на фоне общей вторичности нынешний крупной индустрии, играть банально не во что. Я даже не хочу распылять на тему того, что ЦА упомянутых игры -- это дети и ленивые/глупые взрослые. Но если бы я был на столько дотошным, то играл бы в лучшем случае в один крупный релиз каждые несколько лет, не чаще.

В общем, в какой-то момент тебе 25 +/- и ты скорее всего разочарован в индустрии (не всегда осознанно). Естественно, ты предпочтешь потратить время на что-нибудь более продуктивное, нежели очередная игра, в которую ты уже десять раз играл в под другим названием, которая предлагаю очередной геймплей для дегенератов.

Ответить
6 комментариев
2

Сорвал с языка. У меня бывает, что я раз в месяц могу за консоль сесть на пару часов. С таким успехом я бы Ведьмака проходил пару лет ))))

Как итог, кстати, я в этом году взял отпуск, отправил жену на моря, а сам залип на две недели )))

Ответить
14 комментариев
0

Я же примерно сказал. Статистику не вел. Если речь идет о 30 минутах в неделю, то это какой-то слишком хардкорный вариант.

Ну и опять же, в чем проблема то?) Предполагаю, что если всё настолько плохо со временем, то тебе тупо не до игр и страданий что ты так мало играешь.

Ответить
8 комментариев
0

Я так играла, мне норм.

Ответить
1 комментарий
14

Охеренно придумал автор:

— Что тебе интересно больше всего?
— Story-driven RPG.
— Я думаю, тебе стоит от них отказаться и играть в бродилки типа Firewatch.

Гениально! При этом, кстати, почему-то не упомянуты сессионные игры типа Dota2.

Ответить
2

В таких мультиплеерных проектах, как Overwatch, League of Legends, Battlefield, Rainbow Six Siege, Hearthstone и Battlegrounds, относительно короткие матчи.

Мне кажется, здесь как раз имелись в виду именно сессионки.

Ответить
1

Да. Раз уж мы нашли рациональное ядро в этой статье, давайте его оспорим.
Я считаю, что сессионки, с их лучшей способностью встраиваться в график, тратят времени больше, но впечатлений дают меньше, чем остальные игры.
Даже ММО, от которых тут отказываются по умолчанию, по соотношению удовольствия к часам выше.
Проблема "больших" игр лишь в том, что они не делятся:
а) на сессии (тут как повезёт);
б) на недельные периоды (чем сложнее контекст, тем жаль его забыть).

Ответить
1 комментарий
2

Вы стали взрослым? Пора играть в World of tanks!))

Ответить
0

Сорян, я не удержался.

Ответить
14

Взрослую жизнь и игры мне наилучшим образом удалось совместить сначала отказавшись от любого вида MMO (хотя это было скорее моей эволюцией как игрока, нежели необходимостью), а затем и вовсе от ПК гейминга в пользу продуктов Nintendo (был небольшой период PS4, но она как-то по большей части пылилилась). Сейчас играем с женой в Mario Kart 8 по 30-60 мин вечером, когда ребенок уже спит (она у меня не игрок совсем и это единственная игра, которая ей нравится). А также Switch позволяет играть спокойно небольшими сессиями в любое удобное время, а не только когда телевизор свободен и его можно взять с собой куда угодно (до этого таскал с собой 3DS, на которой после Steam я вновь познал что такое "проходить игры"). В итоге с марта у меня уже 300+ часов наиграно в различные игры Zelda, MK8, Splatoon 2 и пр. и никога это у меня не вызывало неудобства. В общем такая вот моя история, а Switch для семейного человка - imho must have.

Ответить
–13

Я бы не сказал, что отказ от ММО можно назвать эволюцией)

Ответить
5

ММО для взрослого человека - это приговор семье, беда схожая с алкоголизмом. Попробуй спланируй рейд в Destiny 2 на часиков 6 в пати, где у всех жёны с детьми ;)

Ответить
11 комментариев
0

Ничего, появится семья поймешь :)
Ну.. или другие увлечения.

Ответить
2 комментария
0

Я бы свич взял из-за Зельды, уж больше видосы из неё классные, да и РПГ очень люблю. Но боюсь, что я бы и на работе в неё шпилил бы ))))

Ответить
2

Почти та же фигня, на работе есть возможность позалипать иногда, но одно дело сыграть одну 2 игры в сессионке (я вот в харт поигрываю), а другое дело залипнуть на часа 2 в зельду или марио. Я сыча хочу взять, но меня ещё пугает что он будет пылиться, ибо я езжу на машине, а дома если есть возможность поиграть я точно выберу пеку.

Ответить
3 комментария
13

За те 15 минут, пока сидишь в туалете, можно как раз успеть завершить сайд-квест или пройти святилище.

А мне в таких обстоятельствах как-то не до этого.
(простите)

Ответить
6

Я просто тщательно выбираю то, во что хочу играть. Например, ближайший месяц у меня пройдёт под знаменем X-com

Ответить
3

У меня была такая идея и она провалилась. Через месяц я не смог с трёх раз пройти какой-то бой, потому что тупил или неправильно вспоминал механики противника. Плюнул и удалил, после чего запустил NHL, в который поигрываю с 96 года ))

Ответить
3

Три раза? Ха. Три перезагрузки на ход - вот моя норма)))

Ответить
0

Я бы подождал интеграции WoTC с LW2.

Ответить
1

Я казуальщик с загоном "не дай бог потерять хоть кого-то" и мне хардкорные моды не интересны)))

Ответить
0

Welcome back, Commander.

Ответить
2

С появлением взрослой жизни, девушки и работы – я нашел идеальное решение: спать на 2 часа меньше обычного. Живу так последние 3 года и счастлив

Ответить
18

Я так тоже жил года четыре, потом с удивлением обнаружил, что уже почти сдох.
Теперь пытаюсь начать опять хотя бы отдаленно высыпаться. Получается плохо.

Ответить
2

Либо мне остался год, либо 5,5-6 часов сна – для моего организма самое то)

Ответить
1 комментарий
5

Хороший ход, но у меня жена обижается если я остаюсь играть, а она уходит спать.

Ответить
4

У нас не одна жена? О_о

Ответить
1 комментарий
3

Моя обычно просто засыпает рядом на диване. А у друга договоренность с женой – он "укладывает её спать", а потом возвращается :D

Ответить
3 комментария
3

знаю пару работующих людей так они играют в довольно продолжительные игры ME,ведьмак,АС и т.д. проходят долго,но довольно и гнатся за тем что бы пройти игру очень быстро не нацеленны.

Ответить
7

Я один из таких людей, есть проблема. Если случается длительный перерыв, например неделя или две, то вернуться в тот же Deus Ex очень сложно. Во-первых там насыщенный лор и сюжет, много персонажей, запутанные локации. Во-вторых сам геймплей чудоковатый, да даже назначение клавиш вспоминается с трудом. Сейчас я в таком режиме прохожу Dishored 2, игра не хочет отпускать.

Поэтому я предпочитаю запускать на часок NHL или Division, который до сих пор радует какими-то событиями.

Ответить
2

Вот это прямо проблема. Меня друзья уже начинают ненавидеть, мы с ними Dark Souls 3 проходим с летней распродажи стим (у них просто больше свободного времени).
А с синглом тоже самое, было время поиграл в прей, а сейчас уже месяц как его не запускал и не уверен будет ли так же интересно продолжить сейчас.

Ответить
10 комментариев
5

Не могу без игор. Это моя главная страсть. Если передо мной станет выбор: отношения или игрули, выберу последнее. Ко мне есть претензии, но пока терпят.
Работаю 9 часов в сутки (геймдев), 2 часа в день на дорогу, где-то 3-4 часа трачу на поиграть, на сон 6-7.

Да, это зависимость. Но остальное мне не приносит сравнимого удовольствия, так что похуй.

Ответить
1

Аналогично чувак, всё жизнь мной двигало желание поиграть. Старался всегда так планировать время чтобы как можно скорее вернуться к компу и побольше за ним поиграть. Не говорю что в жизни больше не было место другим вещам: семья, друзья иные развлечения (активные и не очень), НО всегда я старался вернуться за комп.
А сейчас живу один, работаю и по итогу остаётся часа 3 на игры в будни, а ведь так хочется побольше.

Ответить
4

перед Hitman: Absolution вышла мини-игра Hitman: Sniper Challenge, предлагавшая классические для серии механики с одним «но»: Хитман мог...

ЕГО ЗОВУТ СОРОКСЕДЬМОЙ, ХИТМАН - НАЗВАНИЕ ИГРЫ И ПРОФЕССИЯ

Извините, не сдержался

Ответить
1

И что мешает называть убийцу убийцей? "Палач мог... ЕГО ЗОВУТ ФРЕНК, А НЕ ПАЛАЧ, ПАЛАЧ - НАЗВАНИЕ ИГРЫ И ПРОФЕССИЯ"

Ответить
0

призвание!

Ответить
2

"...Если ты не киберспортсмен или тестировщик, то вести сбалансированную жизнь и при этом находить время, чтобы поиграть, очень сложно."

вот сейчас обидно было (специалист по автоматизированному тестированию из Саратова)

Ответить
2

Видимо автор имеет в виду тестировщиков игр и наивно полагает, что это халявная работы где ты с удовольствием играешь весь день.

Ответить
4

Ахаха, ну как у настоящего джина "ты будешь весь день играть на работе в игру. в одну и ту же игру. если честно в один левел. в его первую часть. две недели"

Ответить
2 комментария
0

Не заметил в тексте, будто автору кажется, что тестировать игры - это халява и сплошное удовольствие. Просто у них есть время играть

Ответить
2 комментария
1

А ты тестирование в играх автоматизируешь? Я на своём проекте (клиент-серверная игра) только частично смог. И то на коленке.

Ответить
0

Нет, играми я только наслаждаюсь в выходные дни.
Автоматизирую, в основном, интеграцию для фронт-офисных банковских систем + приходится также заниматься мануальным "тыканьем кнопочек".

Ответить
3

Что же делать тем, кто любит видеоигры, хочет в них играть, но у кого нет времени на огромные тайтлы?

Не играть в них.

Ответить
0

андеррейтид каммент

Ответить
3

разные формы медиа вроде фильмов, сериалов, книг, графических новелл и подкастов.

У меня есть решение - перестать смотреть фильмы и сериалы (и другое медиа), если ты любишь игры, это очень легко. А если ты так любишь фильмы и сериалы (и другое медиа), что не можешь их не смотреть, то зачем переживать о нехватке времени на игры? Я иногда просто не понимаю людей.

Ответить
1

Сериалы смотрим с девушкой во время еды, ноут на стол кинул и смотришь. Другого времени для них жалко :) А полнометраж не так уж и хочется, без него можно прожить. Раз в две недели глянул что-нибудь и ок.

Ответить
0

Раз в две недели глянул что-нибудь и ок.

Ну это довольно часто. Я смотрю где-то один фильм в год.

Ответить
1 комментарий
3

Как по мне, правило только одно, главное чтобы не ММО, потому что на них сколько времени не потратишь, концовки не увидишь)

Ответить
3

С годами пришлось от многого отказаться.Никаких ММО или инди. Только любимые ААА серии и 100% хиты интересующих жанров.

Ответить
0

Инди обычно меньше времени требуют)

Ответить
3

Играю 21 год,насрать на мнение остальных,работаю в службе безопасности сутки через двое время хватает,сыну 21 доче 10 тоже играют)Самый главный совет найти любящую женщину,на мнение остальных плевать это ваша жизнь делайте что хатите,у меня в калов дьюти 2 к примеру наиграно 2.3к часов и ещо:лутше скромная и спакойная жизнь,чем нервная погоня за удачей!!!
Удачи во всех ваших делах и здоровья вам и вашим близким люди!!!

Ответить
2

прочёл все комменты и в очередной раз убедился, что игры - это наркота, с которой я хрен слезу

Ответить
0

Вот читаю комменты и понимаю, что это и моя больная тема :)
Недавно брал отпуск на две недели: успел пройти Shadow of War, Firewatch, Ryse: Son of Rome, Fallout 4.
А теперь снова мучиться. Так-то час-два уделять могу поздно вечером. Но не каждый день, а посему одиночный экспириенс (мой любимый) каким-то "рваным" получается. Остается только в PUBG или CS бегать.

Ответить
4

Отпуск как-то жалко тратить на игры, вот если приболел и больничный на неделю то это вариант пройти что-нибудь

Ответить
1

Если никуда не едешь, то почему бы и нет :)
Так-то я приходил домой в 9-10, ел и садился за комп с какао и попкорном... Залипал часов до 4 утра. Кайф :)

Ответить
6 комментариев
2

Был опыт играть в CS после работы, к сожалению выключить потом ее и уйти спать - проблемно, особенно если "cегодня не твой день".

Ответить
2

Да уж, мне это знакомо. Но, к счастью, я научился не расстраиваться из-за игр. Чего и вам желаю :)

Ответить
0

Надо различать спорт и игру.
Игра дарит удовольствие моментально. Спорт дарит удовольствие только после достижения определенной планки.

Лично я от спорта решил если не полностью отказаться, то сильно его ограничить. Он реально сжирает много времени и мало отдаёт взамен.

Ответить
1 комментарий
2

Игры с интересным сюжетом и продуманными механиками, подходящие для занятых людей, всё-таки существуют: как одиночные, так и кооперативные и мультиплеерные.

Например, серия Call of Duty.

Ответить
2

Ещё советую людям, у которыех не хватает времени на игры, перестать играть в ММО, сетевые штуки и другие онлайн таймкиллеры, играйте только в одиночные сюжетные игры. Они короткие, интересные и не требуют захода каждый день на какое-то время для прокачки персонажа или танка.

Ответить
0

Как раз онлайновые дрочильни почти не нагружают. Поаутировать на танке часик- совсем не одни и те же усилия, которые ты прилагаешь в каких нибудь Dishonored или Deus ex. Особенно, если ты уже старше 35

Ответить
0

играйте только в одиночные сюжетные игры. Они короткие,

Нуу, нет. А что делать тем, кто любит рпг? Они редко бывают короткими.

Ответить
0

Кроме того, что их теперь выпускается мало - есть еще вопрос цены. Тратить 2-4 тысячи на ежегодный BF или CoD с синглом на 6-9 часов как-то не очень, а продлевать часы, осваивая их мульт, в котором порог вхождения с каждым годом все выше (и из-за сложившейся фанбазы, и из-за ухудшения реакции по сравнению с молодостью) - тоже вариант не для всех. В зрелом возрасте такие расходы воспринимаются как токсичные.

Хорошо, что бывают приятные сюрпризы вроде DooM и Gears of War 4, где и сингл подлиннее, и мультиплеер не требует молниеносных реакций, но много ли таких релизов впереди?

Ответить
2

Какие-то бестолковые советы: играйте во все, кроме ААА. Но это проблема не взросления и не занятости, а самих ААА, процентов на 80 превратившихся в затянутые долбильни в "открытом мире", где сюжет и смысл очень быстро забываются не только из-за затянутости, но и из-за некачественной, дешевой постановки.

Сам пока фрилансерствую, и времени на большинство интересных сингловых новинок скорее хватает, чем нет, но, как только найду постоянную работу, в ситуации "или-или" буду выбирать сингловые линейные ААА-блокбастеры - как продукт, предлагающий максимум технических достижений, разнообразия декораций и режиссуры с сюжетом на единицу времени. Беда в том, что таких игр стало совсем немного даже с учетом консольных эксклюзивов.

Короткие инди-истории вроде Stanley Parable или Edit Finch - тоже недурно, а вот от слишком аддиктивных и при этом затянутых жанров типа варгеймов придется отказаться.

Ответить
2

Не играю а смотрю ролики на ютубе и читаю статьи на дтф.

Ответить
1

"В общем, в какой-то момент тебе 25 +/- и ты скорее всего разочарован в индустрии (не всегда осознанно). "
а потом тебе 30 и ты снова возвращаешься к играм))))

люблю играть в тишине, спокойствие и одна, поэтому играть по дороге на работу или в компании - это не для меня (всякие три в ряд и поиск предметов не считаются)). Сейчас для себя больше поняла, во что хочу играть, не гонюсь за новинками. Есть часть старых игр, где хочется выбить трофеи, есть, которые просто хочется пройти.

Вообще ДЛИННЫЕ игры меня сейчас отпугивают, да... прочитала о 100 часах Metal Gear solid V и теперь этот проект отложился у меня на непонятный срок.. как и платина в любимом Metal Gear Solid 2...

При всей моей любви к играм, не могу просидеть за ними весь день! Еще куча других хобби, которыми хочется заняться!! *__* На игры редко выходят среднестатистические "17 часов в неделю".. но это потому что своё свободное время я разделаю между другими хобби и друзьями)

Самое смешное, что раньше себя считала какой-то странной из-за игр. Потом поняла, что какая-то странная я вообще (даже когда года на 3 я на игры забивала, более "нормальной" не стала - только обросла еще хобби другими, с которыми игры делю))

В общем, я человек счастливый, увлеченный, окружающий это видят и вопросы ко мне отпадают... в общем-то я особо ни с кем посторонними не общаюсь. А на работе говорю в основном о работе - я инженер, там куча всего, что обсудить по теме с коллегами... @__@

Ответить
3

MGSV — можно уложиться часов этак в 30, на самом деле. 100 — это на платину, а если размеренно всё проходить на высокой сложности и без рефлекса, то выйдет около 60.

Ответить
0

В "Дурака" и "Пьяницу" по выходным всей семьей)))
Ну а реально, имхо (!), у "взрослых дядек" России в топе WoT и аналоги.

Ответить
2

Подожди, вот мне 25. У меня есть жена и работа с гибким, но 9 часовым рабочим днём. У меня в топе не WoT и не PUBG, вот он я и что мне делать?

Ответить
3

Ты не "взрослый" в смысле того коммента. Взрослые дядьки - это за 40.

Ответить
4 комментария
0

А причём тут "взрослые" дядьки? Речь идёт о людях, у которых из за семьи/работы/прочих дел не хватает времени не игры. Такое может быть не обязательно в 40+

Ответить
0

При том, что я специально и отдельно определил, кого я имею в виду.

Ответить
0

Дропаешь друзей или девушку (или вместе) и профит, время есть.

Ответить
3

Выход прост - броманс!

Ответить
1

Естественно в детстве я играл в разы больше, чем сейчас. Но в данный момент у меня нет особых проблем, потому что я изначально был поклонником конкретного жанра - ролевых игр. Поэтому прохождение 5-6 серьёзных тайтлов этого жанра (хорошо, когда вообще удаётся найти такое количество) в год не составляет у меня особых затруднений.

Ответить
1

Не знаю, у меня мало что изменилось. Я, как и раньше, могу позволять себе в день до 5 часов, если совсем уж охота(18-23), но обычно я играю 1-2. И мне хватает, лол. До работы была учеба, много сил отнимало, секции, плюс погулять. сейчас к погулять охладел, ибо не пью, а среди всех друзей "погулять" оканчивается алкоголем каким-то, так, порою выхожу в сопки погулять
Разве что теперь готовить надо, это тоже отнимает время, но и воспринимается как развлечение

Ответить
1

Не знаю, никогда в этом проблемы не видел. Грамотно распределить приоритеты - не такая уж и сложная задача.

Ответить
1

Хотите реально дельный совет? Освойте тайм менеджмент. Потому что этот видеоблогер советует какую-то дичь.

Ответить
1

Когда с парнем работали в офисе - играли по несколько часов после работы, чуть больше на выходных. Так прошли и Ведьмака, и ГТА5, играя по очереди и наблюдая друг за другом. Когда приходилось разъезжаться на время - он стримил для меня, а я для него, но уже намного меньше. При этом времени хватало и поесть приготовить, и прогуляться, и фильмец втыкануть, и книгу почитать, и еще на хобби какое-то.

Людей, которые говорили бы мне, что "играешь в игры -> задрот" я не встречала, потому что практически каждый из знакомых во что-то да залипает. А со старшими говорить про игры как-то нет надобности, да и времени.

Ответить
1

Самое главное от чего (пока) пришлось отказаться - это мультиплеерные игры, маленький ребёнок заставляет очень часто отвлекаться и играть без паузы просто не реально. Когда ребёнку года 3 и выше, времени становится гораздо больше. Жена даже спрашивает, когда сажусь играть, ставится ли игра на паузу)). Так и играю, поиграл 10 минут, сбегал 5 минут помыть попку или что то ещё, прибежал сел ещё поиграл, побежал старшей мультики включил. В среднем играю около часа в рабочий день и до 3х в выходные. Конечно спасибо жене, которая принимает меня таким, какой я есть. Но игры это моё основное хобби, на другое время не надо.
А так жена, двое детей, ПК, ПС4 Про, ПС3, ПС Вита...Полёт нормальный).

Ответить
1

Для меня выход в следующих решениях:
1) Не гнаться получить ВЕСЬ контент в игре (включая какое-нибудь собирательство перьев, шмоток и тд)
2) Выбирать минимальную сложность, чтобы не тупить в одном месте весь небольшой игровой вечер, а идти дальше по сюжету.
3) Отдавать себе отчет и покупать только те игры, которые мне понравились и сразу их проходить, а не откладывать.

Ответить
0

Господи боже мой, чем люди так заняты? Мне 31 год и у меня всегда находиться время на игры, могу и 6+ часов в день проиграть. У меня есть работа, девушка, друзья с которыми я встречаюсь да и выходные не всегда провожу за компом.

Ответить
1

Чем больше имеешь, тем больше у тебя на это уходит времени. Тут даже вопрос не в плане каких-то материальных ценностей. Вот и получается, что жить-то и некогда.

Ответить
0

Работа минус 8-9 часов, проживание в большом городе минус 2-3 часа на дорогу, полноценный сон(а при неполноценном плохое самочувствие) минус 8 часов на сон, собака это опциональная вещь, но минус 2 часа ежедневно. Итого 2 часа в которые еще неплохо бы поесть и приготовить еду по будням )

Ответить
0

Я сам в СПб живу, 8 часов работа, 15-30 минут дорога (сдаю свою квартиру, снимаю рядом с работой). Собаки нет, есть кошка, готовлю каждый день(за редким исключением) 30 минут, сон максимум 7 часов, больше не могу. В итоге 8 свободных часов. Оптимизон. Но в принципе я вас понял.

Ответить
0

Я читаю ВНки в основ сейчас и время от времени запускаю проекты от Telltale. Уже года 2 как в таком режиме "играю" и не жалуюсь вроде)

Ответить
0

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Не так уж и много там возможностей, ведь это "демка" к The Phantom Pain.)

Ответить
0

Мелкие тайтлы не для геймеров. Мне скучно даже начинать игру, которая меньше 20-ти часов займёт. Потихоньку прохожу по вечерам.

Ответить
0

Статья в краце - не играй в большие игры
Хотя я довольно просто делаю по своему - если что то и выходит забиваю на все и играю, а остальное подождет. Не каждый же день выходят крупны игры чтобы прям совсем не было времени.

Ответить
0

Чаще всего те, кому не хватает времени на хобби (если мы говорим о стандарте — большой город, 8 часов в офисе), живут далеко от офиса. Дорога до работы и сама работа могут занимать больше половины суток — даже если им повезёт не попасть в пробку / не задержаться в офисе, настроения заниматься своим хобби к вечеру остаётся хрен да маленько. Отсюда и "я не хочу решать ребусы, я пришёл сюда деградировать", ворлдофтенкс и сессионки под пивас, и т.д.

Поднять зад и переехать в более удобное место — это всегда стресс, но всегда стоит затраченных усилий.

Ответить
0

В последнее время WoW стал отличной игрой на 1-2 часа в день. Сколько бы ни залупались в адрес близзов по поводу оказуаливания и недостаточной хардкорности, но Б. прекрасно понимают, что их фанбаза уже давно выросла (всё-таки игре уже 13 лет, а сама вселенная старше большинства из нас), и старается прогнуться как под неё, так и под изменившийся мир победивших сессионок. И с гибкой сложностью "под всех" у них таки получилось. Для хардкорщиков есть хардкорный пласт эпохалов, доступный единицам, а казуалы с парой часов свободного времени в день бегают целовать белочек, фармить локалки и лупцевать боссов/лфр раз в неделю.

Ответить
0

Жена сама не играет в игры, но когда выходить что-то новое и стоящее, она видит как у меня горят глаза на это и дает спокойно пройти игру или просто не трогает меня, когда я играю в мультиплеер. А так выбираю время вечером после работы или в выходные, пока жена своими делами занимается.

Ответить
0

Если ты офисный планктон, который ходит на работу к 9-10 ч., заканчивает в 18-19 ч, а потом по дороге домой собирает все пробки, то отсутствие свободного времени , наверное, проблема. Я работаю 3 через 3 по 12 ч. Три дня отмучался, а потом 3 выходных, во время которых можно и позалипать в игры.

Ответить
0

Замечательная статья, актуальная, учитывая, что со временем геймеры стареют ;)
Я так Watch Dogs играл полтора года :))) Потом руки дошли до GTA5, уже год периодически шпилюсь, хз сколько до конца осталось, надеюсь за пару лет одолеть. А тут еще на распродаже PSN Ведьмака взял, бяда прям :)

Ответить
0

Странно, что никто не пишет о влиянии возраста на игровой опыт. А ведь во многие активные игры с возрастом будете играть только хуже. Невозможно себе представить в файтинге или шутере пенсионеров, играющих на уровне среднего игрока. Даже в стратегиях с возрастом будет снижаться уровень игры. И в ММО с большим разнообразием активностей вы легко обнаружите игроков, которые с каждым годом будут играть все хуже и хуже.
И на фоне старения игроков разработчики добавляют механики упрощения игры - просто переключить сложность, купить буст-пак, сразу купить мощные предметы, а не "копить", режим туриста.
Играм не хватает какого-то зримого профиля игрока, что бы не обижать редкоиграющих или новичков и детектировать сразу троллей и слакеров.

Ответить
0

А у меня такое с вкладками в браузере - их уже тысячи, с интересными материалами Хабра и DTF, которые надо прочитать. Уже не влезают в экран, ушли куда-то за границы в пустоту. Сложно перемещаться, Хром жрёт всю память сколько найдёт, закрывается браузер долго.
И приходится жёстко выбирать что закрыть, а что не может не быть прочитанным.
Так же и с любым медиа - если что-то зацепит, то всё остальное уходит на второй план. Видимо, он пресытился играми, раз не может выбирать.
А ещё очень полезны спидраны оценить игру заранее.

Ответить
0

Я научился забивать болт вообще на все в выходные которые посвящаю играм. Скорость прохождения упала, времени на один проект и уходит гораздо больше. Но это ладно. Я уже приноровился к такому темпу.
Позицию жены, друзей и родственников я давно понял и предложил им смириться с этим.
Тяжеловато мне лишь от того что ни с кем не могу поговорить насчет игр по душам, испытаю одиночество и это немного гнетёт. В остальном же все норм. Мне не приходится размениваться на дешевское инди и дурацкие аркады. Такие дела.

Ответить
0

Здесь либо сессионки (фифа, радуга для меня), либо "простенькие" игры эпизодически. Например я сейчас прохожу Shadow of War по час-полтора раз в два-три дня, хочу какого-нибудь расслабляюще дикого кровавого тестастеронового месива по вечерам.
Ну и жду пока друг прикупит дустени.
В общем, восславляю ближайшие ноябрьские праздники как могу

Ответить
0

Мне 55 лет...игры люблю, но предпочитаю долгоиграющие. Комп оборудован для этих целей по последнему слову техники. Время нахожу для качалки три раза в неделю, а для игры ежедневно дома и в офисе. Вопрос в другом - насколько ты с ума сходишь по игре т.е. сколько нервов и (внимание!!) денег туда вкладываешь. Наверное, в этом есть уже болезнь, а не увлечение.

Ответить
0

Прямой эфир

[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "240х200_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "flbq" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-1134314964", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=clmf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Плашка на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvc" } } } ]
В лутбоксы начали включать багфиксы
Подписаться на push-уведомления