С GTA(6) пока всё отлично
Как со слитых футажей я снова поверил в Рокстар.
Более внимательно пересматривал "геймплей", наткнулся на парочку новых обрезков.
Хочу для себя выделить ключевой аспект их развития - мувмент.
Рдр2 меня разочаровал, игра осталась практически такой же деревянной как и ГТА5. Это конкретно касается шутерной части. Артур сам по себе был живее чем ребята из ГТА, при беге он активно мог маневрировать из стороны в сторону, хорошо отпрыгивает и падает на грудь. Такой тактикой я и придерживался в мультиплеере, как можно быстрее сократить дистанцию на бегу и в упор расстрелять из револьвера.
Что выделил лично для себя.
- Дан ответ о ползанье персонажа, он может вставать и ложиться в реальном времени.
- Так же во время ходьбы можно стрелять вслепую назад, когда герой лицом идёт на тебя. Но пока не точно.
- Стрельбу можно вести из салона машины с камерой именно от персонажа.
- Стрельба из пистолета находясь в воде, может и под водой можно будет.
- Двигаясь присядя или на ходу можно прикрываться руками или оружием от пуль.
- При смене плеча перекладывается оружие в другую руку.
- В режиме прицеливания персонаж более живой стал, больше импакта когда по нему поподают или он стреляет. Для меня пока это основа, если оно будет работать - это победа.
Как итог это правильное развитие идей Макса Пейна 3.