реклама
разместить

Зависимость от видеоигр

Крайне субъективное мнение.

Зависимость от видеоигр

Добро пожаловать в мир 11-ой редакции Международной Классификации Болезней, где теперь твои старые увлечения могут оказаться смертельно опасной зависимостью. Быстро пробежимся (всего второй раз за последние два дня, что странно, думал будет больше обсуждений) по классификации:

Зависимость от видеоигр характеризуется поведением как в онлайне, так и оффлайн, проявляющееся через:

  • Утрату контроля над игровым процессом (начало, частота, продолжительность, интенсивность, прекращение, контекст).
  • Повышение приоритета видеоигр до той степени, которая мешает другим интересам и функционированию в обществе.
  • Поддержание или увеличение временного промежутка, проводимого за играми вопреки негативным последствиям.

Ну и плюс мелочи вроде того что данное поведение может быть систематическим или эпизодическим, а также то, что для постановки окончательного диагноза необходимо наблюдение в течение 12 месяцев (исключая крайне запущенные случаи).

Что в корне своем означает (я не буду говорить с полной уверенностью, я не психолог), что если ты, например, любишь играть в файтинги и часто подгораешь от них, выражая недовольство даже словесно (или, не дай бог, физически), то милости просим в отделение для душевнобольных.

А теперь само мнение

K-Brad пользуется случаем продемонстрировать свое "душевное расстройство". Подобное поведение в FGC является нормой.

Если коротко - Всемирная организация здравоохранения ведет себя как куча неандертальцев, впервые увидевших огонь и кричащих "ТЫ ЗАЙТИ СЛИШКОМ ДАЛЕКО!" в сторону очень молодого развлекательного медиума.

Довольно часто я вижу заметки об азиатах, которые умирают в интернет-кафе или об американцах, марафонящих игры по 12 часов и хлопающихся от тромба прямо за консолью. К ним добавляются тысячи людей, которые находятся в жесткой зависимости от ММОРПГ или мобильных гача-игр (нет, на гачи, GACHA от слова gachapon. Хватит смеяться.), а также совсем уникальные индивиды, готовые тратить дни напролет без сна и отдыха, обсуждая пейринги в Сонике . И я прекрасно понимаю - да, здесь что-то не так. Эти люди душевно нездоровы, если умудряются вливать время, деньги и силы в такие бессмысленные вещи.

Но это не означает что проблема кроется в играх. ВОЗ рассматривает симптом, а не первопричину, которая может быть сокрыта в самих людях. Делаются поспешные выводы, которые основаны на свежих "страшилках" от мирового сообщества, ведь если раньше все считали игры происками чуть ли не Сатаны (привет, Джек Томпсон!), которые воспитывают убийц, то теперь разработчики игр это наркодилеры и организаторы притонов с азартными играми, которые вытягивают деньги у невинных детей. Лутбоксы уже частично были признаны азартными играми, а от игровой до видео-игровой зависимости, по крайней мере в глазах людей из ВОЗ - всего один шаг.

Я считаю что это не так. Думаю многие из вас знают сотрудников по работе, друзей или родных, которые демонстрируют признаки этого "заболевания". Кто-то берет отгул на работе, чтобы посмотреть свой любимый футбольный матч, другие вечно сидят, уткнувшись в книгу, игнорируя окружающий мир, а некоторые не могут заткнуться с обсуждением очередного слайсового аниме и ведут себя так, будто вся их жизнь только из этого и состоит. Почему эти люди не считаются больными? Полагаю потому что медиумы, от которых они "зависимы", существуют уже много лет. Спорт, литература, кинематограф кажутся просто еще одной гранью жизни, а не чем-то новым и диким, поэтому люди относятся к подобному поведению более-менее нейтрально. Ведь они, как и мы с вами, родились в мире, где всем этим хобби уже много лет (а в отдельных случаях чуть ли не тысячи).

Можно взглянуть на первопричину и попроще - со стороны химии. Все люди разные, и выделение таких базовых гормонов как серотонин тоже варьируется от человека к человеку. Что если ты не получаешь достаточного количества "счастья" в течение дня? Что, если единственное что дает тебе тот нужный заряд гормонов это звук левелапа или новый скин для персонажа? Естественно ты будешь гнаться именно за этим, потому что ничто другое не приносит тебе такого удовольствия. Кто в этом виноват? Природа.

Получается не очень справедливо - почему людей, у которых мозг устроен одним образом, не признают душевнобольными (или даже наоборот, исключают из списка классификации), а другие туда попадают, даже если их "заболевание" не является деструктивным или опасным для окружающих занятием? Почему людям, использующим те же самые игры для побега от суровой (и зачастую очень неприятной) действительности демонстративно указывают, что их место в психбольнице, вместо того чтобы попытаться их понять и найти причину, по которой они обратились к эскапизму? Все это не более чем риторические вопросы, на которые люди из ВОЗ мне ответ скорее всего не дадут.

Так как по-другому объяснить не вариант, я добавлю к посту то, что все вышеперечисленное является не более чем примером аргументации с другой, не менее радикальной стороны спектра данного спора.

Я ни в коем случае не принадлежу к людям, которые боятся что у них отберут их игрушки, и (надеюсь), не принадлежу к числу зависимых.

Зависимость от видеоигр
1717
реклама
разместить
95 комментариев

Комментарий недоступен

12

Комментарий недоступен

7

В самой новости на жтф написали в чем смысл признания зависимости от игр болезнью. Это позволяет по-настоящему зависимым людям получить профессиональную помощь и лечение, помощь в выявлении причины зависимости и т.д.

6

Это точно также дает основание для того, чтобы закрыть человека в дурку. Обоюдоострый диагноз же.

1

Ожидал текста с анализом ситуации и проведением границы между увлечением и болезнью, а получил кидание какашек в людей с другими увлечениями. Такое себе.

7

Нуууу сам описал когда гейминг классифицируют как болезнь. Тащем-то это схоже с зависимостью азартными играми. Типа когда ты сливаешь все, наплевав на здравый смысл, когда процесс игры мешает нормальному функционированию организма (сам привел пример отлетевших азиатов просиживающих марафоны за игрой). Т.е. когда ты не увлекаешься играми, а когда игры начинают вредить тебе. Это разные вещи все-таки. Ты можешь играть по 8 часов и при это абсолютно нормально жить-так ты устроил свой образ жизни что тебе это не мешает. Но ты можешь играть по 8 часов, но при этом у тебя будет недосып из-за чего состояние здоровья будет ухудшаться что приведет к развитии болезни и т.д. и т.п. При этом сам не можешь отказаться от этого. Тогда это уже явно не здоровая штука.

5

Комментарий недоступен

Раскрывать всегда
реклама
разместить
Нил Дракманн заявил, что фанатам не стоит рассчитывать на выход The Last of Us Part III

Возможно, продолжения культовой серии всё же не будет.

Нил Дракманн заявил, что фанатам не стоит рассчитывать на выход The Last of Us Part III
231231
133133
109109
1212
77
33
33
22
22
11
11
Это хорошая новость. Спасибо.
Роберт Дауни-младший сам пишет предысторию Доктора Дума для следующих частей «Мстителей»

Актёр усердно готовится к роли злодея в предстоящих фильмах, сообщили постановщики Энтони и Джо Руссо.

Роберт Дауни-младший сам пишет предысторию Доктора Дума для следующих частей «Мстителей»
8585
3838
55
33
22
11
Так и не понял, как они будут объяснять одинаковые рожи у Тони и Дума, если только они никогда с него маску снимать не будут. Или опять всё "мультивселенной" буду объяснять...
«Браво, AMD! Берегись, NVIDIA»: главное из обзоров RX 9070 и RX 9070 XT

AMD предложила игрокам реальных конкурентов RTX 5070 и 5070 Ti по адекватной цене.

«Браво, AMD! Берегись, NVIDIA»: главное из обзоров RX 9070 и RX 9070 XT
381381
7575
3434
2929
55
33
33
22
11
DLSS 4 наше все, ни за что на амд не пересяду теперь.
Сарик Андреасян жестко порвался на встрече со студентиками. Причина тряски? Анора, Тарковский, авторское кино 🤡

«Я ненавижу Тарковского. Я ненавижу авторское кино. Если вы хотите быть нищими, кончеными, блюющими кинематографистами, идите нахер»

427427
5050
2020
1414
77
66
11
Дополню пост реакцией кинокритика Ивана Афанасьева на эту ситуацию, с которой я полностью солидарен: «И удивляет меня не то, что он говорит, что ненавидит Тарковского (ради Б-га, пусть ненавидит, хоть пусть подтирается туалетной бумагой с его изображением), а что "работающий в кино 20 лет" продюсер и режиссер позволяет себе общаться с будущими режиссерами и продюсерами, как с говном. И ничего за это ему не будет, потому что он "в кино 20 лет". Прости, Сарик, но если ты 20 лет снимаешь говно, это еще не значит, что ты имеешь право к другим относиться так же, как к своим собственным фильмам. Комплексы старшего поколения - это одна из главных причин бед современной России, и Андреасян только что продемонстрировал главную беду конкретно российского кинематографа - ощущение собственного мнимого величия, в то время как ты, по факту, за все эти 20 лет не сделал ничего достойного»
СМИ: из студии создателей ремастера Until Dawn «почти всех уволили»

Ballistic Moon «фактически закрылась».

СМИ: из студии создателей ремастера Until Dawn «почти всех уволили»
146146
6363
1010
44
22
22
11
11
11
11
Не дожили до рассвета
Почему именно мужчины чаще становятся нердами
Почему именно мужчины чаще становятся нердами

Многие спрашивают меня, а почему это путь задротства, ноулайферства, затворничества и прочих байтящих на клик мою целевую аудиторию тегов выбирают в основном мужчины. Отвечаю: мужчине для обретения смысла жизни надо приложить гораздо больше усилий, чем женщине. Женщине проще. Создала анкету на сз, за сутки нашла себя кандидата, выбрав из ста получе…

2727
1111
99
55
33
22
11
Какой нормисный кринж для маминых инцелят, я ору нахой. Дтф круто
Создатели Kingdom Come: Deliverance II поделились правдой, стоящей за сценами с собакой

Те, кто играл в обе части Kingdom Come: Deliverance, наверняка заметили, что вторая часть заметно продвинулась в плане анимации по сравнению с первой. Этого удалось добиться во многом благодаря трудоемким сессиям захвата движений, фрагментами которых недавно поделились разработчики из Warhorse Studios.

123123
55
33
22
Собак в Чехии нет и пришлось этого дрессировать для захвата?
[]