Вопрос знатокам
Слышал, бытовало мнение, что в компьютерной игре сюжет должен быть, но не важен.
Но времена изменились, сюжеты в играх по уровню стали повыше иных фильмов, есть даже полностью основаны на прохождении истории.
Читал я тут разные мнения о причинах кризиса отечественного геймдева и подумалось - если сюжет в играх так важен, то значит профессия сценариста востребована. Однако на DTF сценаристов среди вакансий я не обнаружил.В других местах тоже.
Получается, привлекают людей из других жанров - кино и телевидения? Но всем очевидно, что в России научились снимать картинку и ваять спецэффекты, но у всех творений одна общая беда клинически отстойные сценарии. Так не годится. Про российские сериалы еще хуже - со времен "Рабыни Изауры" там прогресс вперед не продвинулся.
Ну, тогда привлекают наших писателей, всяких борзописцев роде Лукьяненко и его братии? Но у тех еще хуже проблема - наши авторы не умеют писать истории с сюжетом, поэтому выпускают на конвейере так называемыее циклы - бессмысленное болтание дерьма в проруби. Персонажи идут туда, потом обратно, дерутся, треплются, совокупляются, зачем, почему непонятно. И так пять -десять романов, пока читателям не надоест, потом новый цикл с другими именами и в других мирах, но то же самое. Все попытки экранизации этого писева, ничего кроме уныния не вызывают.
И вот такой вопрос у меня - кто в данное время в России пишет сценарии отечественных игр? Или может я прав в предположении, что таковых не имеется и именно поэтому приходится игроделам ваять фермы и танчики вместо по настоящему значимых игр? Потому что по моему мнению современная игра, перфразируя А.Хичкока, это сценарий, сценарий и еще раз сценарий.