Borderlands 2: Создавая Крошку Тину

Как придумать персонажа, что с ним потом делать и почему доверие - это важно.

Borderlands 2: Создавая Крошку Тину

Привет, DTF. Из большой любви к вам и хорошим историям перевел «лекцию» Эшли и Энтони Берчей о создании Крошки Тины - безумной маленькой девочки из Borderlands 2 с нездоровой любовью к пиротехнике. В короткое двадцатиминутное выступление умещается рассказ Энтони о том с чего начать придумывать героя, на что опираться в процессе и какие проблемы могут ждать на пути. Эшли делает акцент на своем первом опыте в озвучке, говорит о важности доверия, плюсах работы в команде и гибкости в творческом процессе.

Энтони Берч – в прошлом сценарист Gearbox Software, сейчас занимается созданием миров в Riot Games (League of Legends). Его сестра Эшли - актриса озвучивания, подарившая свой голос куче персонажей: от Хлои Прайс из Life is Strange до Элой из Horizon и сразу нескольких героев Adventure Time. Вместе они сняли несколько сезонов неадекватной (в самом лучшем смысле) и действительно смешной веб-комедии «Hey Ash Whatcha Playin’?».

Бонус: видео о том, как на самом деле Энтони писал Borderlands 2.

35
13 комментариев