БОЛВАНЫ! ПО МЕСТАМ!
Тупо, когда NPC постоянно стоит в одном месте. В жизни никто не стоит на одном месте, все перемещаются по своим делам. Даже продавец-кассир время от времени куда-то ходит. Только бездушные манекены и болваны всегда на одном месте.
Что делать?
Сделать небольшую зону, в пределах которой будет перемещаться NPC и придумайте ему занятия. Кузнец может колотить по наковальне, умываться в бочке, проверять заготовки. Топ-менеджер корпорации может звонить партнёрам, смотреть в окно на город, отчитывать сотрудников. Все живые существа могут ходить в туалет. Все могут пить кофе, квас или водку. Иногда персонажи могут вообще отсутствовать и уйти по своим делам, оставив записку. Персонаж должен встречать игрока, занимаясь своими делами, он должен быть в движении. Так будет понятно, что это не бездушный болван.
————————————
Вдохновленно Warhammer 40.000 Rogue Trader, где полно бездушных болванов.
————————————
P.S. Нарративный дизайн современных игр — в пизде. ИНДИ и ААА одинаково никчёмны. На этом канале я вытаскиваю нарративные механики из пизды, в которой они находится, а потом показываю, как сделать лучше. Вуаля.