Как ни удивительно, но даже в текущей эпохе постмодерна, когда в культуре стираются все границы и правила, мораль отменена, добродетели опорочены, множество людей продолжает не то, что придерживаться парадигмы "хороший" и "плохой", а прямо-таки настаивают на её верховенстве. Комфортно быть хорошим, комфортно думать, что за тобой правда и ты, её нос…
Все гораздо проще. В играх персонажи делятся на прописанных (как Джоел или Ведьмак) и создаваемых игроком (Скайрим, балдурс гейт). И вот если созданный игроком персонаж ведет себя не так, как хочется игроку, то это проблема. Но если игроку не нравится поведение заранее прописанного персонажа, то пусть этот игрок идет нахуй.