Рояль в кустах: поиск смысла и идей в играх через этот уникальный инструмент.
Проведя почти пол года на этом интересном сайте, прочитав пару сотен неплохих лонгов и, также, парочку занимательных очерков, меня все время не покидало ощущения нехватки чего-то родного, чего-то, что бы цепляло за душу. И вот, мне в голову пришла очаровательная идея – использовать свой 10-летний опыт в искусстве и разобрать самую сложную тему в игроиндустрии... Встречай DTF, новую рубрику — анализ роялей (и не совсем) в играх!
И начну я , как ни странно, с анализа в шутере – Rainbow Six Siege.
Чтобы добраться и запечатлеть эти инструменты, мне понадобилась помощь эксперта, который будет фигурировать на некоторых фотографиях:
Классический дизайн, неплохое акустическое расположение, крепкий корпус – всё это сочетается в данном экземпляре. И пусть на следующем кадре, мы с моим экспертом, получим хедшот, это нас не остановило получить эстетическое наслаждение от этого рояля. Как сказал мой компаньон: ,,Да, насрали славно,, (7/10)
На представленных выше иллюстрациях мы, с моим коллегой, разберем два контрастных пианино: слева – смелый дизайн, аккуратное оформление, никаким шакалом или хибаной не тронутый, прямо бы сел и сыграл, а справа – так называемые ,,живые мощи,, , всегда в эпицентре боевых действий, даже нельзя отвлечься на музыку... 6/10 и 2/10 соответственно. Комментарии эксперта: ,,Ты ещё долго будешь фоткать? У нас там плэнтят,,
И вроде складывается неплохая картина – ведь умеют делать красиво... пока ты не заходишь на карту с открытым роялем.
После увиденного позора, эксперт отказался участвовать дальше в съемках, и, со словами: ,,Я устал, я спать,, ,покинул наше исследование.Позорное оформление внутри рояля наталкивает меня на вопрос: ,,а разработчики вообще видели, как выглядит рояль изнутри?,, . На нём не просто нельзя сыграть любимые произведения, на нём невозможно издать никакое звучание... Позор, да и только (0/10)
И каков итог?
После проведённого исследования в этой игре мы отметили следующее: довольно неплохое разнообразие внешнего вида инструмента, но, просим открыть учебник по устройству клавишных инструментов, дабы пресечь подобные изъяны в будущих проектах. Хотя, можно дать скидку на возраст игры (после выпуска крупного обновления летом мы проведём повторное исследование на выявление других ошибок) – 6 молоточков из 10.
Надеюсь, вам понравится такая рубрика. Можете поделиться своим мнением насчет усовершенствования данной тематики, и, также, подписаться на блог, чтобы не пропустить продолжение глубочайшей аналитики, ведь, по тому, как разработчики пытаются воссоздать в своих произведениях рояль можно понять, какой получится игра!
ヾ(≧▽≦*)o