Самые "вознаграждающие" парирования в игровой индустрии.
Пожалуй ни в одной другой игре вознаграждение за старание игрока не было таким огромным в плане геймплэйных преимуществ. Ты получаешь очки действия за КАЖДУЮ сепарированную атаку врага (считай они тупо безлимитными становятся если ты умело парируешь всё), ты нейтрализуешь весь входящий урон, ты можешь атаковать даже если тупо не ходишь (если враг имеет несколько ходов подряд, не давая тебе вообще атаковать) и вишенка на торте если атаки идут на весь отряд то все в три рыла атакуют в ответ. А если ещё и отхил повесить на парирование, то ещё и каждую атаку врага будешь личитьсяXD Ну и подобная система решает главную проблему с пошаговыми играми где тебя ваншотят, теперь ты реально скилом можешь затащить, а не идти гриндить уровни дабы у тебя меньше тратило ибо ты просто физически не выживаешь атаку врага (но это отдельный разговор баланса)
Все хвалят игру за сюжет, музыку, визуал, а я считаю что именно геймплэем она сильна больше всего и теперь установила новую планку для JRPG, после которой ой как скучно мне будет играть в другие игры жанра. Где ты не принимаешь активного участия, а сидишь и "выжидаешь" каждого хода противника просто наблюдая.