Чёт Crimson Desert потихоньку создаёт тряску

Чёт Crimson Desert потихоньку создаёт тряску

Вот никогда бы не подумал , что изначально кажущимся лютым азиатским женериком псевдо-ммо-проект за условные года обрастания трейлерами и презентациями геймплея действительно будет вызывать заинтересованный взгляд. И те адовые видосы с поведением воды и те безумные масштабы детального мира, этот максимализм присущий азиатским ммо выглядел каки-то излишним для одиночного проекта в который Crimson решил мутировать по ходу разработки.

Сейчас же всё равно это выглядит как одеяло из десятков перегруженных визуалом и действом лоскутов, когда хочется хоть какого-то отдыха без крайности в каких-то аспектах. Но спустя 5 лет с анонса Crimson Desert по сути стал реально выглядеть чем-то уникальным и вызывать интерес, что был в начале 00-ых когда все игры были в новинку и что не игра, то новые механики и гейм-дизайнерские взгляды. Да, это тупо монстр, но затестить эту бадягу прям неимётся.

Тем более за последние один-два года выходят то Wukong, то Where Winds Meet и.т.п. Кто знает, кто знает чем же окажется всё это по итогу. В первую очередь не спалит ли их движок BlackSpace Engine к чертям часть геймерских сетапов.

Так что жду мега-презенташки в ближайшие месяцы, чтоб прям всё по полкам разложили в финальном состоянии.

Но, даж глянул рандомный приложенный трейлер сейчас повторно. Каким же винегретом без собственного визуального стиля это всё выглядит. Господь, будто 1000 модов на Скайрим пропустили через свои души разрабы. Хочу эту грязь. Измажусь как чОрт. Надеюсь игруха породит тьму мем-видосов из-за своих механик и той же физики объектов и тел противников и оружия при боях.

10
2
1
25 комментариев