Stranger Dungeons или очень странные драконы. Боб Ньюби
Это третья серия разборов, кем бы были персонажи «Очень странных дел» во вселенной D&D. Мы уже разбирали подростков и детей, а теперь сфокусируемся на взрослых и начнем с Боба Ньюби. Спойлеры будут, но немного.
Перед тем как начать напомним, про кого успели написать свои идеи. Из детей говорили про Одиннадцать и Майка, Лукаса и Макс, Уилла, Дастина и Сьюзи, среди подростков – Эдди, Барбара, Нэнси, Джонатан и Стив, Робин и Викки. Еще сразу скажем, что это первый персонаж-алхимик, и этот класс не входит с список базовых правил из SRD, но еще он бы мог быть:
• Бардом Коллегии Знаний, ведь Боб – отличный рассказчик и обладает широким кругозором. Но его подход слишком технический для Барда, поэтому…
• Боб мог бы стать Изобретателем, как Дастин, используя интеллект как оружие, или Следопытом из-за умения читать карты города. Но Следопыт полагается на Мудрость, а Боб – на чистый Интеллект.
Но, если обычный Изобретатель фокусируется на шестеренках и железе, то класс Алхимика – это мастер составов, химических реакций и тонких материй. В условиях 80-х годов «алхимия» Боба работает, как химия полупроводников, электролиты в батарейках RadioShack (отсюда мы бы взяли ему предысторию Гильдейский ремесленник) и точные формулы кодинга на BASIC.
Когда Боб видит рисунки Уилла, он не поддается панике, а начинает анализировать их как химический состав, вычленяя структуру. В D&D это использование Инструментов алхимика для анализа неизвестного вещества (в данном случае – структуры Изнанки).
В RadioShack Боб – бог, который может починить камеру, собрать рацию или настроить телевизор. В мире D&D это выглядит как создание Магических инфузий, когда обычный предмет становится полезным для квеста. Алхимики в D&D получают удвоенный бонус мастерства при работе с инструментами.
Ещё одна фишка Алхимика в D&D – это создание эликсиров с разными эффектами (у Боба они принимали форму технических решений), например эликсиры Стойкости (поддержка Джойс, когда она на грани срыва), Мудрости (советы Майку и Уиллу, как вести себя с монстром… и пусть совет и оказался опасным, механически это было усиление) или Скорости (план побега из лаборатории и расчёт таймингов гермозатворов).
Так у нас получился Алхимик Боб Ньюби, который превратил серую повседневность 80-х в источник магической поддержки. Его «колбы» (это кассеты и микросхемы) и «зелья» (доброта и ясный ум) в D&D-партии Хоукинса делают его тем самым мастером, который мог приготовить антидот от любого страха, но, к сожалению, не успел приготовить эликсир невидимости для самого себя.