Почему вообще нужно жалеть об отмене каких-либо игр?

Почему вообще нужно жалеть об отмене каких-либо игр?

ДТФ-еры сидят и переживают об отмене чудесных проектов, которые они там понапридумывали у себя в голове. Открою страшную тайну, но игры отменяют потому что есть проблемы с менеджментом или есть подозрения в неокупаемости проекта, что в сущности одно и то же.

Максимум, что вы получите, это Bioshock Infinite, который в геймплейном плане в сравнении с первыми двумя играми кастрирован, потому что Кен Левин занимался хернёй вместо нормального менеджмента. И то Infinite чуть ли не единственный такой успех среди долгостроев. А в среднем вы получите среднестатистический Mind's Eye, который здесь не любят.

Есть ещё одна причина, почему не стоит расстраиваться по поводу отмены игр: взгляните на свой бэклог. Сколько проектов там не запущено? Наверняка среди них найдутся какие-то хорошие игры, которые вы даже не запускали. Так какой смысл грустить по отменённым играм?

11
4
3
3
1
1
58 комментариев